| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215 |
- // Copyright (c) 2020 Valve Corporation
- // Copyright (c) 2020 LunarG Inc.
- //
- // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- // you may not use this file except in compliance with the License.
- // You may obtain a copy of the License at
- //
- // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- //
- // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- // See the License for the specific language governing permissions and
- // limitations under the License.
- // Debug Printf Instrumentation Tests.
- #include <string>
- #include <vector>
- #include "test/opt/assembly_builder.h"
- #include "test/opt/pass_fixture.h"
- #include "test/opt/pass_utils.h"
- namespace spvtools {
- namespace opt {
- namespace {
- using InstDebugPrintfTest = PassTest<::testing::Test>;
- TEST_F(InstDebugPrintfTest, V4Float32) {
- // SamplerState g_sDefault;
- // Texture2D g_tColor;
- //
- // struct PS_INPUT
- // {
- // float2 vBaseTexCoord : TEXCOORD0;
- // };
- //
- // struct PS_OUTPUT
- // {
- // float4 vDiffuse : SV_Target0;
- // };
- //
- // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i)
- // {
- // PS_OUTPUT o;
- //
- // o.vDiffuse.rgba = g_tColor.Sample(g_sDefault, (i.vBaseTexCoord.xy).xy);
- // debugPrintfEXT("diffuse: %v4f", o.vDiffuse.rgba);
- // return o;
- // }
- const std::string defs =
- R"(OpCapability Shader
- OpExtension "SPV_KHR_non_semantic_info"
- %1 = OpExtInstImport "NonSemantic.DebugPrintf"
- ; CHECK-NOT: OpExtension "SPV_KHR_non_semantic_info"
- ; CHECK-NOT: %1 = OpExtInstImport "NonSemantic.DebugPrintf"
- ; CHECK: OpExtension "SPV_KHR_storage_buffer_storage_class"
- OpMemoryModel Logical GLSL450
- OpEntryPoint Fragment %2 "MainPs" %3 %4
- ; CHECK: OpEntryPoint Fragment %2 "MainPs" %3 %4 %gl_FragCoord
- OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft
- %5 = OpString "Color is %vn"
- )";
- const std::string decorates =
- R"(OpDecorate %6 DescriptorSet 0
- OpDecorate %6 Binding 1
- OpDecorate %7 DescriptorSet 0
- OpDecorate %7 Binding 0
- OpDecorate %3 Location 0
- OpDecorate %4 Location 0
- ; CHECK: OpDecorate %_runtimearr_uint ArrayStride 4
- ; CHECK: OpDecorate %_struct_47 Block
- ; CHECK: OpMemberDecorate %_struct_47 0 Offset 0
- ; CHECK: OpMemberDecorate %_struct_47 1 Offset 4
- ; CHECK: OpDecorate %49 DescriptorSet 7
- ; CHECK: OpDecorate %49 Binding 3
- ; CHECK: OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
- )";
- const std::string globals =
- R"(%void = OpTypeVoid
- %9 = OpTypeFunction %void
- %float = OpTypeFloat 32
- %v2float = OpTypeVector %float 2
- %v4float = OpTypeVector %float 4
- %13 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
- %_ptr_UniformConstant_13 = OpTypePointer UniformConstant %13
- %6 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_13 UniformConstant
- %15 = OpTypeSampler
- %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15
- %7 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant
- %17 = OpTypeSampledImage %13
- %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
- %3 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
- %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
- %4 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
- ; CHECK: %uint = OpTypeInt 32 0
- ; CHECK: %38 = OpTypeFunction %void %uint %uint %uint %uint %uint %uint
- ; CHECK: %_runtimearr_uint = OpTypeRuntimeArray %uint
- ; CHECK: %_struct_47 = OpTypeStruct %uint %_runtimearr_uint
- ; CHECK: %_ptr_StorageBuffer__struct_47 = OpTypePointer StorageBuffer %_struct_47
- ; CHECK: %49 = OpVariable %_ptr_StorageBuffer__struct_47 StorageBuffer
- ; CHECK: %_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint
- ; CHECK: %bool = OpTypeBool
- ; CHECK: %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
- ; CHECK: %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
- ; CHECK: %v4uint = OpTypeVector %uint 4
- )";
- const std::string main =
- R"(%2 = OpFunction %void None %9
- %20 = OpLabel
- %21 = OpLoad %v2float %3
- %22 = OpLoad %13 %6
- %23 = OpLoad %15 %7
- %24 = OpSampledImage %17 %22 %23
- %25 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %24 %21
- %26 = OpExtInst %void %1 1 %5 %25
- ; CHECK-NOT: %26 = OpExtInst %void %1 1 %5 %25
- ; CHECK: %29 = OpCompositeExtract %float %25 0
- ; CHECK: %30 = OpBitcast %uint %29
- ; CHECK: %31 = OpCompositeExtract %float %25 1
- ; CHECK: %32 = OpBitcast %uint %31
- ; CHECK: %33 = OpCompositeExtract %float %25 2
- ; CHECK: %34 = OpBitcast %uint %33
- ; CHECK: %35 = OpCompositeExtract %float %25 3
- ; CHECK: %36 = OpBitcast %uint %35
- ; CHECK: %101 = OpFunctionCall %void %37 %uint_36 %uint_5 %30 %32 %34 %36
- ; CHECK: OpBranch %102
- ; CHECK: %102 = OpLabel
- OpStore %4 %25
- OpReturn
- OpFunctionEnd
- )";
- const std::string output_func =
- R"(; CHECK: %37 = OpFunction %void None %38
- ; CHECK: %39 = OpFunctionParameter %uint
- ; CHECK: %40 = OpFunctionParameter %uint
- ; CHECK: %41 = OpFunctionParameter %uint
- ; CHECK: %42 = OpFunctionParameter %uint
- ; CHECK: %43 = OpFunctionParameter %uint
- ; CHECK: %44 = OpFunctionParameter %uint
- ; CHECK: %45 = OpLabel
- ; CHECK: %52 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_0
- ; CHECK: %55 = OpAtomicIAdd %uint %52 %uint_4 %uint_0 %uint_12
- ; CHECK: %56 = OpIAdd %uint %55 %uint_12
- ; CHECK: %57 = OpArrayLength %uint %49 1
- ; CHECK: %59 = OpULessThanEqual %bool %56 %57
- ; CHECK: OpSelectionMerge %60 None
- ; CHECK: OpBranchConditional %59 %61 %60
- ; CHECK: %61 = OpLabel
- ; CHECK: %62 = OpIAdd %uint %55 %uint_0
- ; CHECK: %64 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %62
- ; CHECK: OpStore %64 %uint_12
- ; CHECK: %66 = OpIAdd %uint %55 %uint_1
- ; CHECK: %67 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %66
- ; CHECK: OpStore %67 %uint_23
- ; CHECK: %69 = OpIAdd %uint %55 %uint_2
- ; CHECK: %70 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %69
- ; CHECK: OpStore %70 %39
- ; CHECK: %72 = OpIAdd %uint %55 %uint_3
- ; CHECK: %73 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %72
- ; CHECK: OpStore %73 %uint_4
- ; CHECK: %76 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord
- ; CHECK: %78 = OpBitcast %v4uint %76
- ; CHECK: %79 = OpCompositeExtract %uint %78 0
- ; CHECK: %80 = OpIAdd %uint %55 %uint_4
- ; CHECK: %81 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %80
- ; CHECK: OpStore %81 %79
- ; CHECK: %82 = OpCompositeExtract %uint %78 1
- ; CHECK: %83 = OpIAdd %uint %55 %uint_5
- ; CHECK: %84 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %83
- ; CHECK: OpStore %84 %82
- ; CHECK: %86 = OpIAdd %uint %55 %uint_7
- ; CHECK: %87 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %86
- ; CHECK: OpStore %87 %40
- ; CHECK: %89 = OpIAdd %uint %55 %uint_8
- ; CHECK: %90 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %89
- ; CHECK: OpStore %90 %41
- ; CHECK: %92 = OpIAdd %uint %55 %uint_9
- ; CHECK: %93 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %92
- ; CHECK: OpStore %93 %42
- ; CHECK: %95 = OpIAdd %uint %55 %uint_10
- ; CHECK: %96 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %95
- ; CHECK: OpStore %96 %43
- ; CHECK: %98 = OpIAdd %uint %55 %uint_11
- ; CHECK: %99 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %49 %uint_1 %98
- ; CHECK: OpStore %99 %44
- ; CHECK: OpBranch %60
- ; CHECK: %60 = OpLabel
- ; CHECK: OpReturn
- ; CHECK: OpFunctionEnd
- )";
- SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS);
- SinglePassRunAndMatch<InstDebugPrintfPass>(
- defs + decorates + globals + main + output_func, true);
- }
- // TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases:
- //
- // Compute shader
- // Geometry shader
- // Tesselation control shader
- // Tesselation eval shader
- // Vertex shader
- } // namespace
- } // namespace opt
- } // namespace spvtools
|