| .. |
|
collision
|
089dfe0a98
Documentation & Dynamic array (WIP)
|
před 13 roky |
|
core
|
fae03a0d49
Minor refactoring
|
před 13 roky |
|
event
|
9e962a7300
Cleaning and trying the batch pointlight optimizations
|
před 13 roky |
|
gl
|
c366d63010
Allocator stuff
|
před 13 roky |
|
input
|
6c980de6ad
Adding mouselook. Moving Tiler from IS to new class
|
před 13 roky |
|
math
|
fae03a0d49
Minor refactoring
|
před 13 roky |
|
misc
|
a0473be87f
Asset updates
|
před 13 roky |
|
physics
|
d1be2555ab
Particles
|
před 13 roky |
|
renderer
|
1c98fa0297
Implementation of LOD is feature complete
|
před 13 roky |
|
resource
|
1c98fa0297
Implementation of LOD is feature complete
|
před 13 roky |
|
scene
|
c366d63010
Allocator stuff
|
před 13 roky |
|
script
|
3b233d21b9
Minor changes
|
před 13 roky |
|
ui
|
590a0b1638
Minor crappy changes
|
před 13 roky |
|
util
|
c366d63010
Allocator stuff
|
před 13 roky |
|
Config.h.cmake
|
9b7951e7a9
UBOs on MS are slower than plain uniforms. Keeping both options with uniforms the default. Rework on the Tiler, moving to another class for fine opts and broader purpose
|
před 13 roky |