Panagiotis Christopoulos Charitos 2f3660e9e3 Font 14 лет назад
..
BsBpSphere.glsl 6e1d6f010d Refactoring 15 лет назад
BsRefract.glsl 187fc9b524 Now the engine is 3.3 core. At last 15 лет назад
Dbg.glsl bae5ebea63 Small change 15 лет назад
DpGeneric.glsl 58d5ed789d Adding a new value in the shaders 14 лет назад
Final.glsl 2f3660e9e3 Font 14 лет назад
GaussianBlurGeneric.glsl 441c0364c9 - Cleaning PPS 14 лет назад
IsAp.glsl 55326e4905 no log 15 лет назад
IsLpGeneric.glsl 198d6d03f7 - Optimizing IS (in some cases is slower) 14 лет назад
IsSmo.glsl 6e2d1e12d2 Materials & SceneDrawer 15 лет назад
LinearDepth.glsl acbb462a8e - Refactoring the renderer 14 лет назад
MsMpGeneric.glsl a392cbde5e Blurring 14 лет назад
MsMpSkybox.glsl b5a28738f8 - Adding a new switch in MsMpGeneric 14 лет назад
Pack.glsl a31475d800 The new SSAO is fucken working!!!! 14 лет назад
PpsBlurGeneric.glsl 9ab04cb18d Minor 14 лет назад
PpsHdr.glsl 198d6d03f7 - Optimizing IS (in some cases is slower) 14 лет назад
PpsLscatt.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way 15 лет назад
PpsPostPass.glsl a5d5056d4a - Writting the rendering code for MS and BS and SM 15 лет назад
PpsPrePass.glsl a5d5056d4a - Writting the rendering code for MS and BS and SM 15 лет назад
PpsSideBlur.glsl 16aaec0f10 - PPS blending 14 лет назад
PpsSsao.glsl be55d83433 - Updating GLEW lib 14 лет назад
SimpleVert.glsl 2f3660e9e3 Font 14 лет назад
TfHwSkinningGeneric.glsl be55d83433 - Updating GLEW lib 14 лет назад
TfHwSkinningPos.glsl be55d83433 - Updating GLEW lib 14 лет назад
TfHwSkinningPosNormTan.glsl be55d83433 - Updating GLEW lib 14 лет назад
UiText.glsl 2f3660e9e3 Font 14 лет назад
bs_bp_volfog.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders 16 лет назад
median_filter.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders 16 лет назад
photoshop_filters.glsl 4baaedb4bf Commiting new shaders 16 лет назад