| .. |
|
bs_bp_volfog.glsl
|
45fec8ff9c
*Fixed shader program
|
16 năm trước cách đây |
|
dbg.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
dp.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
dp_generic.glsl
|
73961f7cb6
It can compile and its working ok (for now)
|
16 năm trước cách đây |
|
dp_grass.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
dp_hw_skinning.glsl
|
cd9ebd5fba
*Fixing bugs
|
16 năm trước cách đây |
|
final.glsl
|
562522ba02
*Improving blending stage
|
16 năm trước cách đây |
|
hw_skinning.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
is_ap.glsl
|
562522ba02
*Improving blending stage
|
16 năm trước cách đây |
|
is_lp_generic.glsl
|
0c0596d1fd
*Trying to remove FFP from shders. Be ready for GL3.x
|
16 năm trước cách đây |
|
is_lp_point.glsl
|
0c0596d1fd
*Trying to remove FFP from shders. Be ready for GL3.x
|
16 năm trước cách đây |
|
is_lp_spot.glsl
|
0c0596d1fd
*Trying to remove FFP from shders. Be ready for GL3.x
|
16 năm trước cách đây |
|
is_lp_spot_shad.glsl
|
0c0596d1fd
*Trying to remove FFP from shders. Be ready for GL3.x
|
16 năm trước cách đây |
|
linear_depth.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
median_filter.glsl
|
0c0596d1fd
*Trying to remove FFP from shders. Be ready for GL3.x
|
16 năm trước cách đây |
|
ms_mp format (dnspgke)
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
ms_mp_dn.glsl
|
66792307da
A few additions to the math lib
|
16 năm trước cách đây |
|
ms_mp_dne.glsl
|
66792307da
A few additions to the math lib
|
16 năm trước cách đây |
|
ms_mp_dnsk.glsl
|
66792307da
A few additions to the math lib
|
16 năm trước cách đây |
|
ms_mp_generic.glsl
|
6a88c766d0
Something minor I forgot to commit in rev26
|
16 năm trước cách đây |
|
ms_mp_skybox.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
pack.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
photoshop_filters.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
pps.glsl
|
562522ba02
*Improving blending stage
|
16 năm trước cách đây |
|
pps_hdr_generic.glsl
|
562522ba02
*Improving blending stage
|
16 năm trước cách đây |
|
pps_hdr_pass0.glsl
|
2365f31bc9
*Bloom is now HDR
|
16 năm trước cách đây |
|
pps_hdr_pass1.glsl
|
2365f31bc9
*Bloom is now HDR
|
16 năm trước cách đây |
|
pps_hdr_pass2.glsl
|
2365f31bc9
*Bloom is now HDR
|
16 năm trước cách đây |
|
pps_lscatt.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 năm trước cách đây |
|
pps_ssao.glsl
|
2365f31bc9
*Bloom is now HDR
|
16 năm trước cách đây |
|
pps_ssao_blur.glsl
|
159649a6db
*Minor updates
|
16 năm trước cách đây |
|
simple_texturing.glsl
|
0c0596d1fd
*Trying to remove FFP from shders. Be ready for GL3.x
|
16 năm trước cách đây |
|
simple_vert.glsl
|
0c0596d1fd
*Trying to remove FFP from shders. Be ready for GL3.x
|
16 năm trước cách đây |
|
txt.glsl
|
cd9ebd5fba
*Fixing bugs
|
16 năm trước cách đây |