Movable.cpp 888 B

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  1. #include "anki/scene/Movable.h"
  2. #include "anki/scene/Property.h"
  3. namespace anki {
  4. //==============================================================================
  5. Movable::Movable(uint flags_, Movable* parent, PropertyMap& pmap)
  6. : Base(this, parent), flags(flags_)
  7. {
  8. pmap.addProperty("localTransform", &lTrf, PropertyBase::PF_READ_WRITE);
  9. pmap.addProperty("worldTransform", &wTrf, PropertyBase::PF_READ);
  10. }
  11. //==============================================================================
  12. void Movable::updateWorldTransform()
  13. {
  14. prevWTrf = wTrf;
  15. if(getParent())
  16. {
  17. if(isFlagEnabled(MF_IGNORE_LOCAL_TRANSFORM))
  18. {
  19. wTrf = getParent()->getWorldTransform();
  20. }
  21. else
  22. {
  23. wTrf = Transform::combineTransformations(
  24. getParent()->getWorldTransform(), lTrf);
  25. }
  26. }
  27. else // else copy
  28. {
  29. wTrf = lTrf;
  30. }
  31. enableFlag(MF_MOVED, prevWTrf != wTrf);
  32. }
  33. } // namespace anki