mediump vec4 xlat_main ()
{
  return vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
}

void main ()
{
  mediump vec4 xl_retval_1;
  mediump vec4 tmpvar_2;
  tmpvar_2 = xlat_main ();
  mediump vec4 tmpvar_3;
  tmpvar_3 = tmpvar_2;
  xl_retval_1 = tmpvar_3;
  mediump vec4 tmpvar_4;
  tmpvar_4 = xl_retval_1.xyzw;
  mediump vec4 tmpvar_5;
  tmpvar_5 = tmpvar_4;
  gl_FragData[0] = tmpvar_5;
}

