vec4 v_color0    : COLOR0    = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);

vec3 a_position  : POSITION;
vec4 a_color0    : COLOR0;
vec4 i_data0     : TEXCOORD7;
vec4 i_data1     : TEXCOORD6;
vec4 i_data2     : TEXCOORD5;
vec4 i_data3     : TEXCOORD4;
vec4 i_data4     : TEXCOORD3;
