ソースを参照

DX9: Fixed mingw debug build.

bkaradzic 12 年 前
コミット
081939a306
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      src/renderer_d3d.h

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src/renderer_d3d.h

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 #ifndef __RENDERER_D3D_H__
 #ifndef __RENDERER_D3D_H__
 #define __RENDERER_D3D_H__
 #define __RENDERER_D3D_H__
 
 
-#if BGFX_CONFIG_DEBUG && BGFX_CONFIG_RENDERER_DIRECT3D9
+#if BGFX_CONFIG_DEBUG && BGFX_CONFIG_RENDERER_DIRECT3D9 && !(BX_COMPILER_GCC || BX_COMPILER_CLANG)
 #	include <sal.h>
 #	include <sal.h>
 #	include <dxerr.h>
 #	include <dxerr.h>
 #	if BX_COMPILER_MSVC
 #	if BX_COMPILER_MSVC