Forráskód Böngészése

GL: Fixed non-dynamic library build.

Branimir Karadžić 10 éve
szülő
commit
1b1ea8aaec
1 módosított fájl, 2 hozzáadás és 3 törlés
  1. 2 3
      src/glimports.h

+ 2 - 3
src/glimports.h

@@ -439,6 +439,8 @@ GL_IMPORT______(true,  PFNGLPUSHGROUPMARKEREXTPROC,                glPushGroupMa
 GL_IMPORT______(true,  PFNGLPOPGROUPMARKEREXTPROC,                 glPopGroupMarker);
 #else
 GL_IMPORT______(true,  PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC,              glVertexAttribIPointer);
+GL_IMPORT______(true,  PFNGLGETINTERNALFORMATIVPROC,               glGetInternalformativ);
+GL_IMPORT______(true,  PFNGLGETINTERNALFORMATI64VPROC,             glGetInternalformati64v);
 #endif // BGFX_USE_GL_DYNAMIC_LIB
 
 GL_IMPORT______(true,  PFNGLSTRINGMARKERGREMEDYPROC,               glStringMarkerGREMEDY);
@@ -454,9 +456,6 @@ GL_IMPORT_KHR__(true,  PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTPROC,                glDebugMessag
 GL_IMPORT_KHR__(true,  PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKPROC,              glDebugMessageCallback);
 GL_IMPORT_KHR__(true,  PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGPROC,                glGetDebugMessageLog);
 
-GL_IMPORT______(true,  PFNGLGETINTERNALFORMATIVPROC,               glGetInternalformativ);
-GL_IMPORT______(true,  PFNGLGETINTERNALFORMATI64VPROC,             glGetInternalformati64v);
-
 #	if BGFX_CONFIG_RENDERER_OPENGLES < 30
 GL_IMPORT_OES__(true,  PFNGLTEXIMAGE3DPROC,                        glTexImage3D);
 GL_IMPORT_OES__(true,  PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC,                     glTexSubImage3D);