Răsfoiți Sursa

use BX_MAKEFOURCC in shaderc_hlsl.cpp (#3293)

Alastair 1 an în urmă
părinte
comite
3bcaaccd29
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      tools/shaderc/shaderc_hlsl.cpp

+ 1 - 1
tools/shaderc/shaderc_hlsl.cpp

@@ -287,7 +287,7 @@ namespace bgfx { namespace hlsl
 		const uint32_t D3DSIO_END = 0x0000FFFF;
 		const uint32_t D3DSI_OPCODE_MASK = 0x0000FFFF;
 		const uint32_t D3DSI_COMMENTSIZE_MASK = 0x7FFF0000;
-		const uint32_t CTAB_CONSTANT = MAKEFOURCC('C', 'T', 'A', 'B');
+		const uint32_t CTAB_CONSTANT = BX_MAKEFOURCC('C', 'T', 'A', 'B');
 
 		// parse the shader blob for the constant table
 		const size_t codeSize = _code->GetBufferSize();