|
|
@@ -370,7 +370,11 @@ namespace
|
|
|
uint32_t pitch = tex->width * bytesPerPixel;
|
|
|
|
|
|
const bgfx::Memory* mem = bgfx::alloc(w * h * bytesPerPixel);
|
|
|
- bx::gather(mem->data, data + y * pitch + x * bytesPerPixel, w * bytesPerPixel, h, pitch);
|
|
|
+ bx::gather(mem->data, // dst
|
|
|
+ data + y * pitch + x * bytesPerPixel, // src
|
|
|
+ pitch, // srcStride
|
|
|
+ w * bytesPerPixel, // stride
|
|
|
+ h); // num
|
|
|
|
|
|
bgfx::updateTexture2D(
|
|
|
tex->id
|