@@ -285,10 +285,10 @@ namespace bgfx { namespace d3d11
struct FrameBufferD3D11
{
FrameBufferD3D11()
- : m_denseIdx(UINT16_MAX)
+ : m_dsv(NULL)
+ , m_denseIdx(UINT16_MAX)
, m_num(0)
, m_numTh(0)
- , m_dsv(NULL)
}