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Rebuilt shaders.

Branimir Karadžić 2 年之前
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  1. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_apply.bin
  2. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_importance_map.bin
  3. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q0.bin
  4. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q1.bin
  5. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q2.bin
  6. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q3.bin
  7. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q3base.bin
  8. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_load_counter_clear.bin
  9. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_non_smart_apply.bin
  10. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_non_smart_blur.bin
  11. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_non_smart_half_apply.bin
  12. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_postprocess_importance_map_a.bin
  13. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_postprocess_importance_map_b.bin
  14. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depth_mip.bin
  15. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths.bin
  16. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths_and_normals.bin
  17. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths_and_normals_half.bin
  18. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths_half.bin
  19. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_smart_blur.bin
  20. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_smart_blur_wide.bin
  21. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_indirect.bin
  22. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_init_instances.bin
  23. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_init.bin
  24. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_lod.bin
  25. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_update_draw.bin
  26. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_update_indirect.bin
  27. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_update.bin
  28. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/cs_update_instances.bin
  29. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_albedo_output.bin
  30. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_assao_deferred_combine.bin
  31. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_assao_gbuffer.bin
  32. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bloom_combine.bin
  33. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_copy.bin
  34. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_copy_linear_to_gamma.bin
  35. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_dof_combine.bin
  36. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_dof_debug.bin
  37. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_dof_downsample.bin
  38. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_dof_second_pass.bin
  39. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_dof_single_pass.bin
  40. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_forward.bin
  41. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_forward_grid.bin
  42. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_linear_depth.bin
  43. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bump.bin
  44. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_bunnylod.bin
  45. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_callback.bin
  46. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_cubes.bin
  47. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_apply_lighting.bin
  48. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_copy.bin
  49. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_deferred_combine.bin
  50. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_gbuffer.bin
  51. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_spatial_3x3.bin
  52. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_spatial_5x5.bin
  53. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_temporal.bin
  54. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_txaa.bin
  55. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_downsample.bin
  56. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_blur.bin
  57. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_bright.bin
  58. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_lum.bin
  59. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_lumavg.bin
  60. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_mesh.bin
  61. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_skybox.bin
  62. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_tonemap.bin
  63. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_hextile.bin
  64. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_ibl_mesh.bin
  65. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_ibl_skybox.bin
  66. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_mesh.bin
  67. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_oit.bin
  68. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_oit_wb.bin
  69. 二进制
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  70. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_oit_wb_separate.bin
  71. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_oit_wb_separate_blit.bin
  72. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_particle.bin
  73. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_picking_id.bin
  74. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_picking_shaded.bin
  75. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_pom.bin
  76. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_raymarching.bin
  77. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_rsm_combine.bin
  78. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_rsm_gbuffer.bin
  79. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_rsm_lbuffer.bin
  80. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_rsm_shadow.bin
  81. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_screen_space_shadows.bin
  82. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_black.bin
  83. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_esm.bin
  84. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_esm_csm.bin
  85. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_esm_linear.bin
  86. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_esm_linear_csm.bin
  87. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_esm_linear_omni.bin
  88. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_esm_omni.bin
  89. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_hard.bin
  90. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_hard_csm.bin
  91. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_hard_linear.bin
  92. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_hard_linear_csm.bin
  93. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_hard_linear_omni.bin
  94. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_hard_omni.bin
  95. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf.bin
  96. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf_csm.bin
  97. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf_linear.bin
  98. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf_linear_csm.bin
  99. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf_linear_omni.bin
  100. 二进制
      examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf_omni.bin

二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_apply.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_importance_map.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q0.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q1.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q2.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q3.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_generate_q3base.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_load_counter_clear.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_non_smart_apply.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_non_smart_blur.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_non_smart_half_apply.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_postprocess_importance_map_a.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_postprocess_importance_map_b.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depth_mip.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths_and_normals.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths_and_normals_half.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_prepare_depths_half.bin


二进制
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二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_assao_smart_blur_wide.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_indirect.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_init_instances.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_init.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_lod.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_update_draw.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_terrain_update_indirect.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_update.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/cs_update_instances.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_albedo_output.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_assao_deferred_combine.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_assao_gbuffer.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_bloom_combine.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_copy.bin


二进制
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二进制
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二进制
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二进制
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二进制
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二进制
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二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_bokeh_forward_grid.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_bump.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_bunnylod.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_callback.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_cubes.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_apply_lighting.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_copy.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_deferred_combine.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_gbuffer.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_spatial_3x3.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_spatial_5x5.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_temporal.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_denoise_txaa.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_downsample.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_blur.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_bright.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_lum.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_lumavg.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_hdr_mesh.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_hextile.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_ibl_skybox.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_mesh.bin


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二进制
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examples/runtime/shaders/dx11/fs_oit_wb_separate.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_oit_wb_separate_blit.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_particle.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_picking_id.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_picking_shaded.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_pom.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_raymarching.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_rsm_gbuffer.bin


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examples/runtime/shaders/dx11/fs_rsm_lbuffer.bin


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二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_esm_omni.bin


二进制
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examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_hard_omni.bin


二进制
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examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf_linear_omni.bin


二进制
examples/runtime/shaders/dx11/fs_shadowmaps_color_lighting_pcf_omni.bin


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