Переглянути джерело

Bind all depth slices of 3D textures.

Andrew Mac 10 роки тому
батько
коміт
88d7afe576
1 змінених файлів з 1 додано та 1 видалено
  1. 1 1
      src/renderer_d3d11.cpp

+ 1 - 1
src/renderer_d3d11.cpp

@@ -2427,7 +2427,7 @@ BX_PRAGMA_DIAGNOSTIC_POP();
 					desc.ViewDimension = D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D;
 					desc.Texture3D.MipSlice    = _mip;
 					desc.Texture3D.FirstWSlice = 0;
-					desc.Texture3D.WSize       = 1;
+					desc.Texture3D.WSize       = -1;
 					break;
 				}