@@ -2749,7 +2749,7 @@ namespace bgfx { namespace d3d11
uint32_t fstencil = unpackStencil(0, _stencil);
uint32_t ref = (fstencil&BGFX_STENCIL_FUNC_REF_MASK)>>BGFX_STENCIL_FUNC_REF_SHIFT;
- _stencil &= packStencil(~BGFX_STENCIL_FUNC_REF_MASK, BGFX_STENCIL_MASK);
+ _stencil &= packStencil(~BGFX_STENCIL_FUNC_REF_MASK, ~BGFX_STENCIL_FUNC_REF_MASK);
bx::HashMurmur2A murmur;
murmur.begin();
@@ -2647,7 +2647,7 @@ namespace bgfx { namespace d3d12
| BGFX_STATE_PT_MASK
;
VertexDecl decl;
bx::memCopy(&decl, _vertexDecls[0], sizeof(VertexDecl) );
@@ -1707,7 +1707,7 @@ namespace bgfx { namespace mtl
@@ -2609,7 +2609,7 @@ VK_IMPORT_DEVICE
bx::memCopy(&decl, &m_vertexDecls[_declIdx], sizeof(VertexDecl) );