Branimir Karadžić hace 9 años
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92d8065850
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  1. 4 4
      src/renderer_gl.cpp

+ 4 - 4
src/renderer_gl.cpp

@@ -223,8 +223,8 @@ namespace bgfx { namespace gl
 		{ GL_ZERO,                                     GL_ZERO,                                       GL_ZERO,                                     GL_ZERO,                         false }, // R1
 		{ GL_ALPHA,                                    GL_ZERO,                                       GL_ALPHA,                                    GL_UNSIGNED_BYTE,                false }, // A8
 		{ GL_R8,                                       GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_UNSIGNED_BYTE,                false }, // R8
-		{ GL_R8I,                                      GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_BYTE,                         false }, // R8S
-		{ GL_R8UI,                                     GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_UNSIGNED_BYTE,                false }, // R8S
+		{ GL_R8I,                                      GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_BYTE,                         false }, // R8I
+		{ GL_R8UI,                                     GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_UNSIGNED_BYTE,                false }, // R8U
 		{ GL_R8_SNORM,                                 GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_BYTE,                         false }, // R8S
 		{ GL_R16,                                      GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_UNSIGNED_SHORT,               false }, // R16
 		{ GL_R16I,                                     GL_ZERO,                                       GL_RED,                                      GL_SHORT,                        false }, // R16I
@@ -239,8 +239,8 @@ namespace bgfx { namespace gl
 		{ GL_RG8UI,                                    GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_UNSIGNED_BYTE,                false }, // RG8U
 		{ GL_RG8_SNORM,                                GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_BYTE,                         false }, // RG8S
 		{ GL_RG16,                                     GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_UNSIGNED_SHORT,               false }, // RG16
-		{ GL_RG16I,                                    GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_SHORT,                        false }, // RG16
-		{ GL_RG16UI,                                   GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_UNSIGNED_SHORT,               false }, // RG16
+		{ GL_RG16I,                                    GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_SHORT,                        false }, // RG16I
+		{ GL_RG16UI,                                   GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_UNSIGNED_SHORT,               false }, // RG16U
 		{ GL_RG16F,                                    GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_FLOAT,                        false }, // RG16F
 		{ GL_RG16_SNORM,                               GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_SHORT,                        false }, // RG16S
 		{ GL_RG32I,                                    GL_ZERO,                                       GL_RG,                                       GL_INT,                          false }, // RG32I