Procházet zdrojové kódy

D3D12: Present min/max stats reset.

Branimir Karadžić před 10 roky
rodič
revize
a53e6270ae
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 0 odebrání
  1. 2 0
      src/renderer_d3d12.cpp

+ 2 - 0
src/renderer_d3d12.cpp

@@ -4141,6 +4141,8 @@ data.NumQualityLevels = 0;
 
 				min = frameTime;
 				max = frameTime;
+				presentMin = m_presentElapsed;
+				presentMax = m_presentElapsed;
 			}
 
 			blit(this, _textVideoMemBlitter, tvm);