Просмотр исходного кода

Fixed macro redefinitions when using amalgamated.cpp

Jonathan Young 10 лет назад
Родитель
Сommit
adef759e53
2 измененных файлов с 12 добавлено и 0 удалено
  1. 6 0
      src/renderer_d3d11.cpp
  2. 6 0
      src/renderer_gl.cpp

+ 6 - 0
src/renderer_d3d11.cpp

@@ -5728,6 +5728,12 @@ BX_PRAGMA_DIAGNOSTIC_POP();
 	}
 } /* namespace d3d11 */ } // namespace bgfx
 
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_BIND
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_UNBIND
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_BEGIN
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_BEGIN_DYNAMIC
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_END
+
 #else
 
 namespace bgfx { namespace d3d11

+ 6 - 0
src/renderer_gl.cpp

@@ -6558,6 +6558,12 @@ namespace bgfx { namespace gl
 	}
 } } // namespace bgfx
 
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_BIND
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_UNBIND
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_BEGIN
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_BEGIN_DYNAMIC
+#undef BGFX_GPU_PROFILER_END
+
 #else
 
 namespace bgfx { namespace gl