Бранимир Караџић 3 yıl önce
ebeveyn
işleme
ae5706693f
1 değiştirilmiş dosya ile 5 ekleme ve 2 silme
  1. 5 2
      src/renderer_d3d11.cpp

+ 5 - 2
src/renderer_d3d11.cpp

@@ -4707,8 +4707,10 @@ namespace bgfx { namespace d3d11
 	void TextureD3D11::overrideInternal(uintptr_t _ptr)
 	{
 		D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc{};
+
 		const bool readable = (m_srv != NULL);
-		if (readable) {
+		if (readable)
+		{
 			m_srv->GetDesc(&srvDesc);
 		}
 
@@ -4716,7 +4718,8 @@ namespace bgfx { namespace d3d11
 		m_flags |= BGFX_SAMPLER_INTERNAL_SHARED;
 		m_ptr = (ID3D11Resource*)_ptr;
 
-		if (readable) {
+		if (readable)
+		{
 			s_renderD3D11->m_device->CreateShaderResourceView(m_ptr, &srvDesc, &m_srv);
 		}
 	}