@@ -3191,7 +3191,7 @@ namespace bgfx { namespace d3d12
ID3D12Resource* m_msaaRt;
#if BX_PLATFORM_WINDOWS
- ID3D12InfoQueue* m_infoQueue;
+ ID3D12InfoQueue* m_infoQueue = nullptr;
#endif // BX_PLATFORM_WINDOWS
int64_t m_presentElapsed;