Explorar el Código

Fix GL texture array

Bad num layers
Benjamin Grange hace 6 años
padre
commit
ccbb9ac6bc
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      src/renderer_gl.cpp

+ 1 - 1
src/renderer_gl.cpp

@@ -4792,7 +4792,7 @@ BX_TRACE("%d, %d, %d, %s", _array, _srgb, _mipAutogen, getName(_format) );
 			if (!init(target
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 				, ti.width
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 				, ti.height
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-				, ti.depth
+				, textureArray ? ti.numLayers : ti.depth
 				, ti.numMips
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 				, _flags
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