浏览代码

GL: Fixed text rendering.

Branimir Karadžić 10 年之前
父节点
当前提交
d46b05500b
共有 1 个文件被更改,包括 6 次插入0 次删除
  1. 6 0
      src/renderer_gl.cpp

+ 6 - 0
src/renderer_gl.cpp

@@ -2333,6 +2333,12 @@ namespace bgfx { namespace gl
 
 			GL_CHECK(glActiveTexture(GL_TEXTURE0) );
 			GL_CHECK(glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_textures[_blitter.m_texture.idx].m_id) );
+
+			if (BX_ENABLED(BGFX_CONFIG_RENDERER_OPENGL)
+			||  BX_ENABLED(BGFX_CONFIG_RENDERER_OPENGLES >= 30) )
+			{
+				GL_CHECK(glBindSampler(0, 0) );
+			}
 		}
 
 		void blitRender(TextVideoMemBlitter& _blitter, uint32_t _numIndices) BX_OVERRIDE