Browse Source

debugdraw: Added arbitrary mesh rendering.

Branimir Karadžić 8 years ago
parent
commit
e77b993a25

+ 1 - 1
examples/common/bgfx_utils.h

@@ -41,7 +41,7 @@ void calcTangents(void* _vertices, uint16_t _numVertices, bgfx::VertexDecl _decl
 inline bool checkAvailTransientBuffers(uint32_t _numVertices, const bgfx::VertexDecl& _decl, uint32_t _numIndices)
 {
 	return _numVertices == bgfx::getAvailTransientVertexBuffer(_numVertices, _decl)
-		&& _numIndices  == bgfx::getAvailTransientIndexBuffer(_numIndices)
+		&& (0 == _numIndices || _numIndices == bgfx::getAvailTransientIndexBuffer(_numIndices) )
 		;
 }
 

+ 111 - 0
examples/common/debugdraw/debugdraw.cpp

@@ -82,6 +82,25 @@ struct DebugShapeVertex
 
 bgfx::VertexDecl DebugShapeVertex::ms_decl;
 
+struct DebugMeshVertex
+{
+	float m_x;
+	float m_y;
+	float m_z;
+
+	static void init()
+	{
+		ms_decl
+			.begin()
+			.add(bgfx::Attrib::Position, 3, bgfx::AttribType::Float)
+			.end();
+	}
+
+	static bgfx::VertexDecl ms_decl;
+};
+
+bgfx::VertexDecl DebugMeshVertex::ms_decl;
+
 static DebugShapeVertex s_cubeVertices[8] =
 {
 	{-1.0f,  1.0f,  1.0f, { 0, 0, 0, 0 } },
@@ -299,8 +318,10 @@ void getPoint(float* _result, Axis::Enum _axis, float _x, float _y)
 #include "vs_debugdraw_lines_stipple.bin.h"
 #include "fs_debugdraw_lines_stipple.bin.h"
 #include "vs_debugdraw_fill.bin.h"
+#include "vs_debugdraw_fill_mesh.bin.h"
 #include "fs_debugdraw_fill.bin.h"
 #include "vs_debugdraw_fill_lit.bin.h"
+#include "vs_debugdraw_fill_lit_mesh.bin.h"
 #include "fs_debugdraw_fill_lit.bin.h"
 #include "vs_debugdraw_fill_texture.bin.h"
 #include "fs_debugdraw_fill_texture.bin.h"
@@ -312,8 +333,10 @@ static const bgfx::EmbeddedShader s_embeddedShaders[] =
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(vs_debugdraw_lines_stipple),
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(fs_debugdraw_lines_stipple),
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(vs_debugdraw_fill),
+	BGFX_EMBEDDED_SHADER(vs_debugdraw_fill_mesh),
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(fs_debugdraw_fill),
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(vs_debugdraw_fill_lit),
+	BGFX_EMBEDDED_SHADER(vs_debugdraw_fill_lit_mesh),
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(fs_debugdraw_fill_lit),
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(vs_debugdraw_fill_texture),
 	BGFX_EMBEDDED_SHADER(fs_debugdraw_fill_texture),
@@ -387,6 +410,7 @@ struct DebugDraw
 		DebugVertex::init();
 		DebugUvVertex::init();
 		DebugShapeVertex::init();
+		DebugMeshVertex::init();
 
 		bgfx::RendererType::Enum type = bgfx::getRendererType();
 
@@ -408,12 +432,24 @@ struct DebugDraw
 			, true
 			);
 
+		m_program[Program::FillMesh] = bgfx::createProgram(
+			  bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "vs_debugdraw_fill_mesh")
+			, bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "fs_debugdraw_fill")
+			, true
+			);
+
 		m_program[Program::FillLit] = bgfx::createProgram(
 			  bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "vs_debugdraw_fill_lit")
 			, bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "fs_debugdraw_fill_lit")
 			, true
 			);
 
+		m_program[Program::FillLitMesh] = bgfx::createProgram(
+			  bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "vs_debugdraw_fill_lit_mesh")
+			, bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "fs_debugdraw_fill_lit")
+			, true
+			);
+
 		m_program[Program::FillTexture] = bgfx::createProgram(
 			  bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "vs_debugdraw_fill_texture")
 			, bgfx::createEmbeddedShader(s_embeddedShaders, type, "fs_debugdraw_fill_texture")
@@ -1209,6 +1245,74 @@ struct DebugDraw
 		draw(Mesh::Enum(Mesh::Sphere0 + lod), mtx, 1, attrib.m_wireframe);
 	}
 
+	void draw(uint32_t _numVertices, const DdVertex* _vertices, uint32_t _numIndices, const uint16_t* _indices)
+	{
+		flush();
+
+		if (_numVertices == bgfx::getAvailTransientVertexBuffer(_numVertices, DebugMeshVertex::ms_decl) )
+		{
+			bgfx::TransientVertexBuffer tvb;
+			bgfx::allocTransientVertexBuffer(&tvb, _numVertices, DebugMeshVertex::ms_decl);
+			bx::memCopy(tvb.data, _vertices, _numVertices * DebugMeshVertex::ms_decl.m_stride);
+			bgfx::setVertexBuffer(0, &tvb);
+
+			if (0 < _numIndices)
+			{
+				bgfx::TransientIndexBuffer tib;
+				bgfx::allocTransientIndexBuffer(&tib, _numIndices);
+				bx::memCopy(tib.data, _indices, _numIndices * sizeof(uint16_t) );
+				bgfx::setIndexBuffer(&tib);
+			}
+
+			const Attrib& attrib = m_attrib[m_stack];
+			const bool wireframe = false; // attrib.m_wireframe;
+
+			const float flip = 0 == (attrib.m_state & BGFX_STATE_CULL_CCW) ? 1.0f : -1.0f;
+			const uint8_t alpha = attrib.m_abgr >> 24;
+
+			float params[4][4] =
+			{
+				{ // lightDir
+					 0.0f * flip,
+					-1.0f * flip,
+					 0.0f * flip,
+					 3.0f, // shininess
+				},
+				{ // skyColor
+					1.0f,
+					0.9f,
+					0.8f,
+					0.0f, // unused
+				},
+				{ // groundColor.xyz0
+					0.2f,
+					0.22f,
+					0.5f,
+					0.0f, // unused
+				},
+				{ // matColor
+					( (attrib.m_abgr)       & 0xff) / 255.0f,
+					( (attrib.m_abgr >> 8)  & 0xff) / 255.0f,
+					( (attrib.m_abgr >> 16) & 0xff) / 255.0f,
+					(alpha) / 255.0f,
+				},
+			};
+
+			bx::vec3Norm(params[0], params[0]);
+
+			bgfx::setUniform(u_params, params, 4);
+
+			bgfx::setState(0
+				| attrib.m_state
+				| (wireframe ? BGFX_STATE_PT_LINES | BGFX_STATE_LINEAA | BGFX_STATE_BLEND_ALPHA
+				: (alpha < 0xff) ? BGFX_STATE_BLEND_ALPHA : 0)
+				);
+			bgfx::setTransform(m_mtxStack[m_mtxStackCurrent].mtx);
+			bgfx::ProgramHandle program = m_program[wireframe ? Program::FillMesh : Program::FillLitMesh];
+			bgfx::submit(m_viewId, program);
+		}
+	}
+
 	void drawFrustum(const float* _viewProj)
 	{
 		Plane planes[6];
@@ -1817,7 +1921,9 @@ private:
 			Lines,
 			LinesStipple,
 			Fill,
+			FillMesh,
 			FillLit,
+			FillLitMesh,
 			FillTexture,
 
 			Count
@@ -2197,6 +2303,11 @@ void ddDraw(const Cone& _cone)
 	ddDrawCone(_cone.m_pos, _cone.m_end, _cone.m_radius);
 }
 
+void ddDraw(uint32_t _numVertices, const DdVertex* _vertices, uint32_t _numIndices, const uint16_t* _indices)
+{
+	s_dd.draw(_numVertices, _vertices, _numIndices, _indices);
+}
+
 void ddDrawFrustum(const void* _viewProj)
 {
 	s_dd.drawFrustum(_viewProj);

+ 8 - 0
examples/common/debugdraw/debugdraw.h

@@ -21,6 +21,11 @@ struct Axis
 	};
 };
 
+struct DdVertex
+{
+	float x, y, z;
+};
+
 struct SpriteHandle { uint16_t idx; };
 
 inline bool isValid(SpriteHandle _handle) { return _handle.idx != UINT16_MAX; }
@@ -109,6 +114,9 @@ void ddDraw(const Sphere& _sphere);
 ///
 void ddDraw(const Cone& _cone);
 
+///
+void ddDraw(uint32_t _numVertices, const DdVertex* _vertices, uint32_t _numIndices = 0, const uint16_t* _indices = NULL);
+
 ///
 void ddDrawFrustum(const void* _viewProj);
 

+ 8 - 7
examples/common/debugdraw/fs_debugdraw_fill.bin.h

@@ -12,7 +12,7 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_spv[2142] =
 {
 	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH........u_par
 	0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x08, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, // ams......@.....#
-	0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x2e, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........a.....
+	0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x2e, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........a.....
 	0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
 	0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // .GLSL.std.450...
 	0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x06, // ................
@@ -145,20 +145,21 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_spv[2142] =
 	0x00, 0x6b, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x2c, 0x41, 0x00, // .k....Z..>...,A.
 	0x00, 0x6b, 0x2e, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,             // .k.......8....
 };
-static const uint8_t fs_debugdraw_fill_dx9[182] =
+static const uint8_t fs_debugdraw_fill_dx9[194] =
 {
 	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH........u_par
-	0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x98, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, // ams.............
-	0xff, 0xfe, 0xff, 0x20, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, // ... .CTAB....S..
+	0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0xa4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, // ams.............
+	0xff, 0xfe, 0xff, 0x23, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, // ...#.CTAB....S..
 	0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, // ................
 	0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .L...0..........
 	0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // .<.......u_param
 	0x73, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // s...............
 	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, // .....ps_3_0.Micr
 	0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, // osoft (R) HLSL S
-	0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, // hader Compiler 1
-	0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, // 0.1.............
-	0xa0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                                                             // ......
+	0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x36, // hader Compiler 6
+	0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, 0xab, // .3.9600.16384...
+	0xab, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0xff, 0xff, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00,                                                                                     // ..
 };
 static const uint8_t fs_debugdraw_fill_dx11[253] =
 {

+ 21 - 21
examples/common/debugdraw/fs_debugdraw_fill_lit.bin.h

@@ -37,7 +37,7 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_spv[4038] =
 {
 	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH...V_...u_par
 	0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0xa8, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, // ams............#
-	0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x6f, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........ob.....
+	0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x6f, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........ob.....
 	0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
 	0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // .GLSL.std.450...
 	0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, // ................
@@ -289,34 +289,34 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_spv[4038] =
 	0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x8c, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x9e, 0x3f, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, // .>....J...?.....
 	0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,                                                             // .8....
 };
-static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_dx9[402] =
+static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_dx9[414] =
 {
 	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH...V_...u_par
-	0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x74, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, // ams......t......
-	0xff, 0xfe, 0xff, 0x20, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, // ... .CTAB....S..
+	0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, // ams.............
+	0xff, 0xfe, 0xff, 0x23, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, // ...#.CTAB....S..
 	0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, // ................
 	0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .L...0..........
 	0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // .<.......u_param
 	0x73, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // s...............
 	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, // .....ps_3_0.Micr
 	0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, // osoft (R) HLSL S
-	0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, // hader Compiler 1
-	0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x04, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // 0.1..Q..........
-	0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // ?...............
-	0x02, 0x05, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x07, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, // ................
-	0x80, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x91, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, // ................
-	0x80, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xd2, 0x90, 0x05, 0x00, 0x00, // .[..............
-	0x03, 0x02, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
-	0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x01, 0x00, 0xd2, 0x80, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, // ................
-	0x81, 0x24, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x08, 0x00, 0x00, // .$..............
-	0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
-	0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
-	0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
-	0x03, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x80, 0x01, 0x00, 0x90, 0x81, 0x01, 0x00, 0x90, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
-	0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0xf9, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, // ................
-	0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, // ................
-	0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x08, 0x80, 0x03, 0x00, 0xff, 0xa0, 0xff, 0xff, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00,                                                                                     // ..
+	0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x36, // hader Compiler 6
+	0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, 0xab, // .3.9600.16384...
+	0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x04, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // .Q..........?...
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x01, // ................
+	0x80, 0x00, 0x00, 0x07, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xc9, // ................
+	0x91, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x5b, 0x00, 0x00, // .............[..
+	0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xd2, 0x90, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x00, 0x07, // ................
+	0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, // ................
+	0x80, 0x01, 0x00, 0xd2, 0x80, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x81, 0x24, 0x00, 0x00, // .............$..
+	0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x08, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
+	0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
+	0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
+	0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0e, // ................
+	0x80, 0x01, 0x00, 0x90, 0x81, 0x01, 0x00, 0x90, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, // ................
+	0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0xf9, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
+	0x03, 0x00, 0x08, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
+	0x02, 0x00, 0x08, 0x08, 0x80, 0x03, 0x00, 0xff, 0xa0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,             // ..............
 };
 static const uint8_t fs_debugdraw_fill_lit_dx11[721] =
 {

+ 206 - 222
examples/common/debugdraw/fs_debugdraw_fill_texture.bin.h

@@ -17,10 +17,10 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_glsl[253] =
 	0x3d, 0x20, 0x28, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x76, 0x5f, // = (tmpvar_1 * v_
 	0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00,                   // color0);.}...
 };
-static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_spv[3599] =
+static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_spv[3315] =
 {
-	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, // FSH.............
-	0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x6f, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #.........ob....
+	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, // FSH.............
+	0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x54, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #.........Ta....
 	0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
 	0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, // ..GLSL.std.450..
 	0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, // ................
@@ -28,228 +28,211 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_spv[3599] =
 	0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..w...t.........
 	0x03, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, // ................
 	0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, // ..............ma
-	0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, // in............bg
-	0x66, 0x78, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x32, 0x44, 0x28, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // fxTexture2D(stru
-	0x63, 0x74, 0x2d, 0x42, 0x67, 0x66, 0x78, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x32, 0x44, // ct-BgfxSampler2D
-	0x2d, 0x70, 0x31, 0x2d, 0x74, 0x32, 0x31, 0x31, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x32, 0x3b, 0x00, 0x05, 0x00, // -p1-t211;vf2;...
-	0x07, 0x00, 0x7e, 0x17, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x2e, 0x6d, // ..~..._sampler.m
-	0x5f, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0xf7, 0x0d, // _sampler........
-	0x00, 0x00, 0x5f, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x2e, 0x6d, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // .._sampler.m_tex
-	0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x63, // ture.........._c
-	0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0x76, 0x65, // oord......5...ve
-	0x63, 0x34, 0x5f, 0x73, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x28, 0x66, 0x31, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // c4_splat(f1;....
-	0x03, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x78, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x16, 0x0e, // ......_x........
-	0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x32, 0x3b, // ..@main(vf4;vf2;
-	0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x6e, 0x62, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, // vf4;......nb..v_
-	0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x8f, 0x41, // color0.........A
-	0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, // ..v_texcoord0...
-	0x06, 0x00, 0x8c, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, // ...J..gl_FragDat
-	0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0x42, 0x67, // a_0_......a...Bg
+	0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0x42, 0x67, // in........a...Bg
 	0x66, 0x78, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x32, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // fxSampler2D.....
 	0x06, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x5f, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, // ..a.......m_samp
 	0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ler.......a.....
 	0x00, 0x00, 0x6d, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..m_texture.....
-	0x05, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x66, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x54, 0x65, 0x6d, // ......flattenTem
-	0x70, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, // p.........s_texC
-	0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // olorSampler.....
-	0x07, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // ......s_texColor
-	0x54, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x14, 0x11, // Texture.........
-	0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2e, 0x6d, 0x5f, 0x73, // ..s_texColor.m_s
-	0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x50, 0x13, // ampler........P.
-	0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2e, 0x6d, 0x5f, 0x74, // ..s_texColor.m_t
-	0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xa0, 0x11, // exture..........
-	0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x56, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x00, // ..bgfx_VoidFrag.
-	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9d, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, // .......]..param.
-	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd4, 0x56, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, // .......V..param.
-	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf7, 0x39, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, // .......9..param.
-	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x91, 0x37, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, // .......7..param.
-	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xf4, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, // .......+..v_colo
-	0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, // r0........w...v_
-	0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x3c, // color0.........<
+	0x0e, 0x00, 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, // ......bgfxTextur
+	0x65, 0x32, 0x44, 0x28, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x2d, 0x42, 0x67, 0x66, 0x78, 0x53, // e2D(struct-BgfxS
+	0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x32, 0x44, 0x2d, 0x70, 0x31, 0x2d, 0x74, 0x32, 0x31, 0x31, // ampler2D-p1-t211
+	0x3b, 0x76, 0x66, 0x32, 0x3b, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x73, // ;vf2;.....'..._s
+	0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xe7, 0x15, // ampler..........
+	0x00, 0x00, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x35, 0x13, // .._coord......5.
+	0x00, 0x00, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x5f, 0x73, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x28, 0x66, 0x31, 0x3b, // ..vec4_splat(f1;
+	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x78, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // .........._x....
+	0x07, 0x00, 0x16, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, // ......@main(vf4;
+	0x76, 0x66, 0x32, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x42, 0x24, // vf2;vf4;......B$
+	0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..v_color0......
+	0x05, 0x00, 0x78, 0x20, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, // ..x ..v_texcoord
+	0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xc4, 0x41, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, // 0......A..gl_Fra
+	0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x43, 0x12, // gData_0_......C.
+	0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..s_texColor....
+	0x07, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // ......s_texColor
+	0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0xee, 0x0e, // Sampler.........
+	0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, // ..s_texColorText
+	0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xa0, 0x11, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, // ure...........bg
+	0x66, 0x78, 0x5f, 0x56, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // fx_VoidFrag.....
+	0x04, 0x00, 0xd5, 0x54, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ...T..param.....
+	0x04, 0x00, 0x45, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..EN..param.....
+	0x04, 0x00, 0xc9, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ......param.....
+	0x05, 0x00, 0xfa, 0x41, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, // ...A..v_color0..
+	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, // ......w...v_colo
+	0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, // r0.........<..v_
+	0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x74, 0x14, // texcoord0.....t.
 	0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, // ..v_texcoord0...
-	0x05, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, // ..t...v_texcoord
-	0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, // 0.........gl_Fra
-	0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x85, 0x55, // gData_0_.......U
-	0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x38, // ..param........8
-	0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x16, // ..param.........
-	0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd1, 0x0d, // ..param.........
-	0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, // ..gl_FragData_0_
-	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, // ......D...$Globa
-	0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // l.....D.......u_
-	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x06, // viewRect......D.
-	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, 0x65, // ......u_viewTexe
-	0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // l.....D.......u_
-	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // view......D.....
-	0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..u_invView.....
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, // ..D.......u_proj
-	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ......D.......u_
-	0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x06, // invProj.......D.
-	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // ......u_viewProj
-	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ......D.......u_
-	0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // invViewProj.....
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // ..D.......u_mode
-	0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // l.....D.......u_
-	0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x44, 0x06, // modelView.....D.
-	0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, // ......u_modelVie
-	0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, // wProj.....D.....
-	0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, 0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x47, 0x00, // ..u_alphaRef4.G.
-	0x04, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ......".......G.
-	0x04, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ......!.......G.
-	0x04, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ......".......G.
-	0x04, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ......!.......G.
-	0x04, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..w...........G.
-	0x04, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..t...........G.
-	0x04, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..............G.
-	0x04, 0x00, 0xc2, 0x03, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // [email protected].
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..D.......#.....
-	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...D.......#.
-	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, // ..#... ...H...D.
-	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
-	0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..D...........H.
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, // ..D.......#...`.
-	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...D.........
-	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, // ..#.......H...D.
-	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
-	0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..D...........H.
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, // ..D.......#.....
-	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...D.........
-	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, // ..#... ...H...D.
-	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
-	0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..D...........H.
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, // ..D.......#...`.
-	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...D.........
-	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, // ..#.......H...D.
-	0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
-	0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..D...........H.
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, // ..D.......#.....
-	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...D.........
-	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, // ......H...D.....
-	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x44, 0x06, // ..#.......H...D.
-	0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
-	0x05, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, // ..D.......#... .
-	0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, // ..G...D.........
-	0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......!.........
-	0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x02, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x04, // .......... ...y.
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0d, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x09, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // .. .............
-	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x03, // .......... .....
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x90, 0x02, // .......... .....
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0a, 0x08, // ..........!.....
-	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x04, 0x00, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0x90, 0x02, // ......y.........
-	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // .. .............
-	0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x04, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x02, // ..!.............
-	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, // .. .............
-	0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x06, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, // ..!...i.........
-	0x00, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, 0x61, 0x09, // ..............a.
-	0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, // .......... .....
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7a, 0x04, // ......a... ...z.
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7a, 0x04, // ..........;...z.
-	0x00, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x03, // .......... .....
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x03, // ..........;.....
-	0x00, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7b, 0x04, // .......... ...{.
-	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7b, 0x04, // ..........;...{.
-	0x00, 0x00, 0x14, 0x11, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, // .. .......+.....
-	0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x03, // .......... .....
-	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x03, // ..........;.....
-	0x00, 0x00, 0x50, 0x13, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, // ..P.......+.....
-	0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x03, 0x00, 0xfe, 0x01, // ................
-	0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, // ......+.........
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ...... .........
-	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, // ......;.......w.
-	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x91, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ...... .........
-	0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x91, 0x02, 0x00, 0x00, 0x74, 0x14, // ......;.......t.
-	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ...... .........
-	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x0d, // ......;.........
-	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, // ..........e.....
-	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, // ......+.......j.
-	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc2, 0x03, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // .. ...........e.
-	0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x44, 0x06, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, // ..j.......D.....
-	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ......e...e...e.
-	0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x03, // ..e...e...e.....
-	0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, // ..e...e.......6.
-	0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, // ................
-	0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x53, 0x61, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, // ......Sa..;.....
-	0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, // ..........;.....
-	0x00, 0x00, 0x85, 0x55, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x90, 0x02, // ...U......;.....
-	0x00, 0x00, 0x95, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, // ...8......;.....
-	0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0xfc, 0x01, // ..........=.....
-	0x00, 0x00, 0x21, 0x43, 0x00, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x00, // ..!C......=.....
-	0x00, 0x00, 0x02, 0x33, 0x00, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x05, 0x00, 0x61, 0x09, // ...3......P...a.
-	0x00, 0x00, 0x5e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x21, 0x43, 0x00, 0x00, 0x02, 0x33, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..^ ..!C...3..>.
-	0x03, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x79, 0x04, // ......^ ..A...y.
-	0x00, 0x00, 0xf4, 0x56, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ...V..........=.
-	0x04, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x56, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ...........V..>.
-	0x03, 0x00, 0x14, 0x11, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x13, 0x03, // ..........A.....
-	0x00, 0x00, 0xee, 0x40, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ...@..........=.
-	0x04, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd3, 0x1e, 0x00, 0x00, 0xee, 0x40, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ...........@..>.
-	0x03, 0x00, 0x50, 0x13, 0x00, 0x00, 0xd3, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, // ..P.......=.....
-	0x00, 0x00, 0xf4, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, // ...+..w...=.....
-	0x00, 0x00, 0x03, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x85, 0x55, // ...<..t...>....U
-	0x00, 0x00, 0xf4, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x95, 0x38, 0x00, 0x00, 0x03, 0x3c, // ...+..>....8...<
-	0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x07, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x26, 0x00, 0x00, 0x16, 0x0e, // ..9........&....
-	0x00, 0x00, 0x85, 0x55, 0x00, 0x00, 0x95, 0x38, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ...U...8......=.
-	0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..............>.
-	0x03, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ..............8.
-	0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..6.............
-	0x00, 0x00, 0x0a, 0x08, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x79, 0x04, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x17, // ......7...y...~.
-	0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, // ..7...........7.
-	0x03, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0xca, 0x1c, // ................
-	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc6, 0x19, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x0d, // ..=.............
-	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0xca, 0x48, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x17, // ..=........H..~.
-	0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x05, 0x00, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x3e, 0x00, 0x00, 0xc6, 0x19, // ..V........>....
-	0x00, 0x00, 0xca, 0x48, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x24, // ...H..=........$
-	0x00, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x59, // ......W........Y
-	0x00, 0x00, 0xf7, 0x3e, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x24, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x82, 0x59, // ...>...$.......Y
-	0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x35, 0x13, // ..8...6.......5.
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x8a, 0x02, // ..........7.....
-	0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x2e, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..........._..=.
-	0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x5b, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // .......[......=.
-	0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x53, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ......%S......=.
-	0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc5, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // .......=......=.
-	0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, // .......=......P.
-	0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x5b, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x25, 0x53, // ......V[...[..%S
-	0x00, 0x00, 0xc5, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x56, 0x5b, // ...=...=......V[
-	0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x0e, // ..8...6.........
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, // ......i...7.....
-	0x00, 0x00, 0x6e, 0x62, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x8f, 0x41, // ..nb..7........A
-	0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x8c, 0x4a, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ..7........J....
-	0x02, 0x00, 0xc0, 0x53, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9d, 0x5d, // ...S..;........]
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x04, 0x00, 0x00, 0xd4, 0x56, // ......;...y....V
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x39, // ......;........9
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x91, 0x37, // ......;........7
-	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9d, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, // ......>....]....
-	0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x11, 0x00, 0x00, 0x35, 0x13, // ..9...........5.
-	0x00, 0x00, 0x9d, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x23, 0x41, // ...]..=.......#A
-	0x00, 0x00, 0x14, 0x11, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd4, 0x56, 0x00, 0x00, 0x23, 0x41, // ......>....V..#A
-	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x50, 0x13, // ..=........,..P.
-	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xf7, 0x39, 0x00, 0x00, 0x83, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..>....9...,..=.
-	0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x8f, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ......7,...A..>.
-	0x03, 0x00, 0x91, 0x37, 0x00, 0x00, 0x37, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, // ...7..7,..9.....
-	0x00, 0x00, 0x8e, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xd4, 0x56, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x39, // ...........V...9
-	0x00, 0x00, 0x91, 0x37, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xba, 0x5b, // ...7..=........[
-	0x00, 0x00, 0x6e, 0x62, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x34, // ..nb..........;4
-	0x00, 0x00, 0x8e, 0x1d, 0x00, 0x00, 0xba, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x8c, 0x4a, // .......[..>....J
-	0x00, 0x00, 0x3b, 0x34, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,       // ..;4......8....
+	0x06, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, // ......gl_FragDat
+	0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, // a_0_.......G..pa
+	0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, // ram........U..pa
+	0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, // ram...........pa
+	0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, // ram...........gl
+	0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // _FragData_0_....
+	0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, // ......$Global...
+	0x06, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // ..........u_view
+	0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // Rect............
+	0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, // ..u_viewTexel...
+	0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // ..........u_view
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ..............u_
+	0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // invView.........
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ......u_proj....
+	0x06, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, // ..........u_invP
+	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // roj.............
+	0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..u_viewProj....
+	0x07, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, // ..........u_invV
+	0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // iewProj.........
+	0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, // ......u_model...
+	0x06, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // ..........u_mode
+	0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, // lView...........
+	0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // ..u_modelViewPro
+	0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // j.............u_
+	0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, 0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x0c, // alphaRef4.G.....
+	0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x0c, // ..".......G.....
+	0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xee, 0x0e, // ..!.......G.....
+	0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xee, 0x0e, // ..".......G.....
+	0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x77, 0x0e, // ..!.......G...w.
+	0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x74, 0x14, // ..........G...t.
+	0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd1, 0x0d, // ..........G.....
+	0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xda, 0x00, // ..........G.....
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // [email protected].....
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
+	0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..........#.....
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // .. ...H.........
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#...`...H.
+	0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
+	0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......H.........
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
+	0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // .. ...H.........
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#...`...H.
+	0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
+	0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......H.........
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
+	0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
+	0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, // ......H.........
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xba, 0x00, // ..........H.....
+	0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ......#... ...G.
+	0x03, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, // ..!.............
+	0x02, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
+	0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x09, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, // ..........a.....
+	0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // ..a.............
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc2, 0x03, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, // ......!.........
+	0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, // .......... .....
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x04, 0x00, 0xef, 0x00, // ..........!.....
+	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, // .......... .....
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x06, 0x00, 0x69, 0x00, // ..........!...i.
+	0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, // ................
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x09, // .. ...........a.
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x12, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..;.......C.....
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, // .. ...y.........
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x04, 0x00, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..;...y.........
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, // .. .............
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..;.............
+	0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // .......... .....
+	0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..+.............
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x14, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, // .. .............
+	0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..+.............
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, // .. ...z.........
+	0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x03, 0x00, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, // ..............+.
+	0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
+	0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, // ..............;.
+	0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // ......w....... .
+	0x04, 0x00, 0x91, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, // ..............;.
+	0x04, 0x00, 0x91, 0x02, 0x00, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // ......t....... .
+	0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, // ..............;.
+	0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, // ................
+	0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, // ..e.............
+	0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, // ...... .......+.
+	0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, // ......j... .....
+	0x04, 0x00, 0xda, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, // ......e...j.....
+	0x0e, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..............e.
+	0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..e...e...e...e.
+	0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xda, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..e.......e...e.
+	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, // ......6.........
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x53, 0x61, // ..............Sa
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..;........G....
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..;........U....
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..;.............
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x21, 0x43, 0x00, 0x00, 0xb2, 0x0c, // ..=.......!C....
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x33, 0x00, 0x00, 0xee, 0x0e, // ..=........3....
+	0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x05, 0x00, 0x61, 0x09, 0x00, 0x00, 0x12, 0x20, 0x00, 0x00, 0x21, 0x43, // ..P...a.... ..!C
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x33, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x43, 0x12, 0x00, 0x00, 0x12, 0x20, // ...3..>...C.... 
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfa, 0x41, 0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, // ..=........A..w.
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x74, 0x14, // ..=........<..t.
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0xfa, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..>....G...A..>.
+	0x03, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x03, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x07, 0x00, 0x08, 0x00, // ...U...<..9.....
+	0x00, 0x00, 0xbd, 0x26, 0x00, 0x00, 0x16, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0xab, 0x55, // ...&.......G...U
+	0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, // ......=.........
+	0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, // ......>.........
+	0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ......8...6.....
+	0x00, 0x00, 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x03, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, // ..............7.
+	0x03, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x27, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x90, 0x02, // ......'...7.....
+	0x00, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0xcd, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ...........[..A.
+	0x05, 0x00, 0x14, 0x03, 0x00, 0x00, 0x69, 0x24, 0x00, 0x00, 0x27, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, // ......i$..'.....
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x31, 0x00, 0x00, 0x69, 0x24, // ..=........1..i$
+	0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x7a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x54, 0x44, 0x00, 0x00, 0x27, 0x0e, // ..A...z...TD..'.
+	0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x9b, 0x56, // ......=........V
+	0x00, 0x00, 0x54, 0x44, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x05, 0x00, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x42, // ..TD..V........B
+	0x00, 0x00, 0x16, 0x31, 0x00, 0x00, 0x9b, 0x56, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, // ...1...V..=.....
+	0x00, 0x00, 0x36, 0x1c, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ..6.......W.....
+	0x00, 0x00, 0xa4, 0x51, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x42, 0x00, 0x00, 0x36, 0x1c, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, // ...Q...B..6.....
+	0x02, 0x00, 0xa4, 0x51, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ...Q..8...6.....
+	0x00, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, // ..5...........7.
+	0x03, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x17, 0x3e, // ...............>
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x53, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=........S....
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x4a, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=.......]J....
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x34, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=........4....
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x35, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=........5....
+	0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x18, 0x53, // ..P.......?:...S
+	0x00, 0x00, 0x5d, 0x4a, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x34, 0x00, 0x00, 0x10, 0x35, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, // ..]J...4...5....
+	0x02, 0x00, 0x3f, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, // ..?:..8...6.....
+	0x00, 0x00, 0x16, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, // ..........i...7.
+	0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x42, 0x24, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x90, 0x02, // ......B$..7.....
+	0x00, 0x00, 0x78, 0x20, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xc4, 0x41, // ..x ..7........A
+	0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0xb2, 0x19, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, // ..........;.....
+	0x00, 0x00, 0xd5, 0x54, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, // ...T......;.....
+	0x00, 0x00, 0x45, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x90, 0x02, // ..EN......;.....
+	0x00, 0x00, 0xc9, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd5, 0x54, // ..........>....T
+	0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x11, // ......9.........
+	0x00, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0xd5, 0x54, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x61, 0x09, // ..5....T..=...a.
+	0x00, 0x00, 0x94, 0x51, 0x00, 0x00, 0x43, 0x12, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x45, 0x4e, // ...Q..C...>...EN
+	0x00, 0x00, 0x94, 0x51, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x23, // ...Q..=.......o#
+	0x00, 0x00, 0x78, 0x20, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xc9, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x23, // ..x ..>.......o#
+	0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x99, 0x0f, // ..9.......E_....
+	0x00, 0x00, 0x45, 0x4e, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, // ..EN......=.....
+	0x00, 0x00, 0xac, 0x21, 0x00, 0x00, 0x42, 0x24, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ...!..B$........
+	0x00, 0x00, 0x73, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x45, 0x5f, 0x00, 0x00, 0xac, 0x21, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..s+..E_...!..>.
+	0x03, 0x00, 0xc4, 0x41, 0x00, 0x00, 0x73, 0x2b, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ...A..s+......8.
+	0x01, 0x00, 0x00,                                                                               // ...
 };
-static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx9[240] =
+static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx9[252] =
 {
 	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // FSH........s_tex
-	0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xd0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Color0..........
-	0x03, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x20, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, // ..... .CTAB....S
+	0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xdc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Color0..........
+	0x03, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x23, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, // .....#.CTAB....S
 	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
 	0x91, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ...L...0........
 	0x00, 0x02, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // ...<.......s_tex
@@ -257,11 +240,12 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx9[240] =
 	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, // .......ps_3_0.Mi
 	0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, // crosoft (R) HLSL
 	0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, //  Shader Compiler
-	0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, //  10.1...........
-	0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x03, 0x90, 0x1f, // ................
-	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x08, 0x0f, 0xa0, 0x42, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ...........B....
-	0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x00, 0x08, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ................
-	0x08, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, //  6.3.9600.16384.
+	0xab, 0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, // ................
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x03, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x08, 0x0f, 0xa0, 0x42, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, // .......B........
+	0x00, 0xe4, 0x90, 0x00, 0x08, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x00, // ................
+	0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                         // ............
 };
 static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx11[403] =
 {

+ 7 - 7
examples/common/debugdraw/fs_debugdraw_lines.bin.h

@@ -10,7 +10,7 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_lines_glsl[89] =
 static const uint8_t fs_debugdraw_lines_spv[2079] =
 {
 	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, // FSH....I........
-	0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x7a, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #.........za....
+	0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x7a, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #.........za....
 	0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
 	0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, // ..GLSL.std.450..
 	0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, // ................
@@ -140,17 +140,17 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_lines_spv[2079] =
 	0x00, 0x00, 0x58, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x30, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xa2, 0x25, // ..X[..O0..>....%
 	0x00, 0x00, 0x58, 0x5b, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,       // ..X[......8....
 };
-static const uint8_t fs_debugdraw_lines_dx9[131] =
+static const uint8_t fs_debugdraw_lines_dx9[143] =
 {
-	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // FSH....I..t.....
-	0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x14, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ......CTAB....#.
+	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // FSH....I........
+	0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x17, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ......CTAB....#.
 	0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, // ................
 	0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, // ......ps_3_0.Mic
 	0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, // rosoft (R) HLSL 
 	0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, // Shader Compiler 
-	0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, // 10.1............
-	0x0f, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, // ................
-	0x00, 0x00, 0x00,                                                                               // ...
+	0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, // 6.3.9600.16384..
+	0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x01, 0x00, // ................
+	0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,       // ...............
 };
 static const uint8_t fs_debugdraw_lines_dx11[262] =
 {

+ 18 - 17
examples/common/debugdraw/fs_debugdraw_lines_stipple.bin.h

@@ -19,7 +19,7 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_glsl[235] =
 static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_spv[2787] =
 {
 	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x00, 0x00, 0xd4, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, // FSH...Z.........
-	0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0xf4, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #..........a....
+	0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0xf4, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #..........a....
 	0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
 	0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, // ..GLSL.std.450..
 	0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, // ................
@@ -194,27 +194,28 @@ static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_spv[2787] =
 	0x03, 0x00, 0xbf, 0x58, 0x00, 0x00, 0x05, 0x3c, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ...X...<......8.
 	0x01, 0x00, 0x00,                                                                               // ...
 };
-static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_dx9[299] =
+static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_dx9[311] =
 {
-	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // FSH...Z.........
-	0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x14, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ......CTAB....#.
+	0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x00, 0x00, 0x28, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // FSH...Z...(.....
+	0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x17, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ......CTAB....#.
 	0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, // ................
 	0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, // ......ps_3_0.Mic
 	0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, // rosoft (R) HLSL 
 	0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, // Shader Compiler 
-	0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, // 10.1..Q.........
-	0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, // .@...>...>....Q.
-	0x00, 0x05, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0xbf, 0x00, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
-	0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x01, 0x90, 0x05, 0x00, // ................
-	0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x13, 0x00, // ................
-	0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
-	0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ....U...........
-	0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0xa1, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, // ........U.......
-	0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0xaa, 0xa0, 0x58, 0x00, // ..............X.
-	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, // ................
-	0x55, 0xa0, 0x41, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, // U.A.............
-	0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                               // ...........
+	0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, // 6.3.9600.16384..
+	0xab, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, // ..Q..........@..
+	0x80, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x01, 0x00, // .>...>....Q.....
+	0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0xbf, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, // ................
+	0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x01, 0x90, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
+	0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x13, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
+	0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
+	0x55, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, // U...............
+	0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0xa1, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ....U...........
+	0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0xaa, 0xa0, 0x58, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ..........X.....
+	0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x55, 0xa0, 0x41, 0x00, // ............U.A.
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
+	0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                                                       // .......
 };
 static const uint8_t fs_debugdraw_lines_stipple_dx11[442] =
 {

+ 22 - 22
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill.bin.h

@@ -27,7 +27,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[2546] =
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el. .. ..u_viewP
 	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xc4, 0x09, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, // roj............#
-	0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x9a, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........a.....
+	0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x9a, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........a.....
 	0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
 	0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // .GLSL.std.450...
 	0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, // ................
@@ -185,12 +185,12 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[2546] =
 	0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x5e, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, // .........^[..8..
 	0x00, 0x00,                                                                                     // ..
 };
-static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx9[482] =
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx9[494] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el. .....u_viewP
-	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, // roj.............
-	0xff, 0xfe, 0xff, 0x2b, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, // ...+.CTAB.......
+	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, // roj.............
+	0xff, 0xfe, 0xff, 0x2e, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, // .....CTAB.......
 	0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, // ................
 	0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, // .x...D..........
 	0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x80, // .L..............
@@ -200,24 +200,24 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx9[482] =
 	0xab, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
 	0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, // .vs_3_0.Microsof
 	0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, // t (R) HLSL Shade
-	0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, // r Compiler 10.1.
-	0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x84, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // .Q..........@...
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
-	0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, // ................
-	0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
-	0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x84, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x2e, 0x00, 0x00, // ................
-	0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
-	0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x01, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x04, 0x00, 0x00, // ...U.. .........
-	0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, // ...... .........
-	0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x20, 0xe4, // .............. .
-	0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
-	0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // .......... .....
-	0xb0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x81, 0x00, 0xe4, // ...........U....
-	0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x80, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
-	0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x82, 0x00, 0xe4, // ................
-	0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
-	0xe0, 0x83, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, // ................
-	0x00, 0x00,                                                                                     // ..
+	0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, // r Compiler 6.3.9
+	0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, // 600.16384....Q..
+	0x05, 0x84, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........@.......
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
+	0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, // ................
+	0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
+	0x80, 0x84, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
+	0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, // ...............U
+	0x90, 0x01, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, // .. .............
+	0x80, 0x00, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, // .. .............
+	0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // .......... .....
+	0xb0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
+	0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x05, 0x00, 0x00, // ...... .........
+	0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x81, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, // .......U........
+	0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x80, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, // ................
+	0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x82, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, // ................
+	0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x83, 0x00, 0xe4, // ................
+	0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,             // ..............
 };
 static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx11[677] =
 {

+ 29 - 28
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_lit.bin.h

@@ -41,7 +41,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_spv[3247] =
 	0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el. .. ..u_viewP
 	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // roj.......u_view
 	0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x74, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, // ......t.....#...
-	0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x9a, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, // .......a........
+	0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x9a, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, // .......a........
 	0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, // ..............GL
 	0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, // SL.std.450......
 	0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
@@ -241,13 +241,13 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_spv[3247] =
 	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, // ..=...i...^[....
 	0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x5e, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,       // ......^[..8....
 };
-static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_dx9[635] =
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_dx9[643] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH...V_...u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, // el. .....u_view.
 	0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // ......u_viewProj
-	0x04, 0x01, 0x84, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, // ......@.........
-	0x32, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // 2.CTAB..........
+	0x04, 0x01, 0x84, 0x00, 0x04, 0x00, 0x48, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, // ......H.........
+	0x34, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // 4.CTAB..........
 	0xfe, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x93, 0x00, // ................
 	0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, // ..X...........`.
 	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, // ......p.........
@@ -259,30 +259,31 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_dx9[635] =
 	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, // viewProj.vs_3_0.
 	0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, // Microsoft (R) HL
 	0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, // SL Shader Compil
-	0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x88, 0x00, // er 10.1...Q.....
-	0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....@..........
-	0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, // ................
-	0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
-	0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
-	0x07, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x01, 0x80, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x05, 0x00, // ................
-	0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x88, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x2e, 0x00, // ................
-	0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
-	0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x01, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x04, 0x00, // ....U.. ........
-	0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, // ....... ........
-	0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x20, // ............... 
-	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, // ................
-	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ........... ....
-	0x00, 0xb0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x85, 0x00, // ............U...
-	0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x84, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ................
-	0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x86, 0x00, // ................
-	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
-	0x0f, 0xe0, 0x87, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x05, 0x00, // ................
-	0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x81, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, // ........U.......
-	0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x80, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
-	0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x82, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ................
-	0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x83, 0x00, // ................
-	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, // ................
-	0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                               // ...........
+	0x65, 0x72, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, // er 6.3.9600.1638
+	0x34, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x88, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, // 4.Q..........@..
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, // ................
+	0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
+	0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, // ................
+	0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, // ................
+	0x01, 0x80, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x88, 0x00, // ................
+	0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0xb0, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x01, 0x20, // ............U.. 
+	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x20, // ............... 
+	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, // ................
+	0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, // ....... ........
+	0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
+	0xe4, 0x80, 0x03, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, // ... ............
+	0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x85, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, // ....U...........
+	0x0f, 0x80, 0x84, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, // ................
+	0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x86, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
+	0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x87, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ................
+	0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
+	0x55, 0x80, 0x81, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x80, 0x00, // U...............
+	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, // ................
+	0x07, 0x80, 0x82, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, // ................
+	0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x83, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
+	0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, // ................
+	0x00, 0x00, 0x00,                                                                               // ...
 };
 static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_dx11[946] =
 {

+ 390 - 0
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_lit_mesh.bin.h

@@ -0,0 +1,390 @@
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_glsl[485] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH...V_...u_vie
+	0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, // w.......u_viewPr
+	0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // oj.......u_model
+	0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0xaa, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, // . .. .....attrib
+	0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, // ute highp vec3 a
+	0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, // _position;.varyi
+	0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, // ng highp vec3 v_
+	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, // view;.varying hi
+	0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, // ghp vec3 v_world
+	0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, // ;.uniform highp 
+	0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, // mat4 u_view;.uni
+	0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, // form highp mat4 
+	0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, // u_viewProj;.unif
+	0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // orm mat4 u_model
+	0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, // [32];.void main 
+	0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // ().{.  highp vec
+	0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // 4 tmpvar_1;.  tm
+	0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, // pvar_1.w = 1.0;.
+	0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, //   tmpvar_1.xyz =
+	0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, //  a_position;.  h
+	0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // ighp vec4 tmpvar
+	0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, // _2;.  tmpvar_2 =
+	0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, //  (u_model[0] * t
+	0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, // mpvar_1);.  gl_P
+	0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // osition = (u_vie
+	0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, // wProj * tmpvar_2
+	0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, // );.  v_view = (u
+	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, // _view * tmpvar_2
+	0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, // ).xyz;.  v_world
+	0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, //  = tmpvar_2.xyz;
+	0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00,                                                                   // .}...
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[3179] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH...V_...u_mod
+	0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el.......u_viewP
+	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // roj.......u_view
+	0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x30, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, // ......0.....#...
+	0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x54, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, // ......Ta........
+	0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, // ..............GL
+	0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, // SL.std.450......
+	0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x0c, // ......main....H.
+	0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x11, // ................
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ................
+	0x04, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ......main......
+	0x04, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..i...Output....
+	0x06, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, // ..i.......gl_Pos
+	0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ition.....i.....
+	0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x69, 0x04, // ..v_view......i.
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, 0x05, 0x00, // ......v_world...
+	0x06, 0x00, 0xbd, 0x10, 0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x76, 0x69, 0x34, 0x3b, // ......@main(vi4;
+	0x76, 0x66, 0x33, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x4f, 0x30, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, // vf3;......O0..a_
+	0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xa2, 0x25, // indices........%
+	0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..a_position....
+	0x05, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x5f, 0x00, // ......_varying_.
+	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, // ......<...world.
+	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, // ......^...$Globa
+	0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // l.....^.......u_
+	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, // viewRect......^.
+	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, 0x65, // ......u_viewTexe
+	0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // l.....^.......u_
+	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // view......^.....
+	0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..u_invView.....
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, // ..^.......u_proj
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ......^.......u_
+	0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, // invProj.......^.
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // ......u_viewProj
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ......^.......u_
+	0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // invViewProj.....
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // ..^.......u_mode
+	0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // l.....^.......u_
+	0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x5e, 0x05, // modelView.....^.
+	0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, // ......u_modelVie
+	0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, // wProj.....^.....
+	0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, 0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x05, 0x00, // ..u_alphaRef4...
+	0x03, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xcb, 0x41, // ..B............A
+	0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..a_indices.....
+	0x05, 0x00, 0x48, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, // ..H...a_indices.
+	0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, // ......,?..a_posi
+	0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, // tion..........a_
+	0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x10, // position........
+	0x00, 0x00, 0x66, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x54, 0x65, 0x6d, 0x70, 0x00, 0x05, 0x00, // ..flattenTemp...
+	0x04, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ...U..param.....
+	0x04, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ......param.....
+	0x0a, 0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, // ......@entryPoin
+	0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // tOutput.gl_Posit
+	0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0xc9, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, // ion...........@e
+	0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, // ntryPointOutput.
+	0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0xc1, 0x11, // v_view..........
+	0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, // ..@entryPointOut
+	0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // put.v_world...G.
+	0x04, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // [email protected].
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..^.......#.....
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...^.......#.
+	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, // ..#... ...H...^.
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
+	0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..^...........H.
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, // ..^.......#...`.
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...^.........
+	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, // ..#.......H...^.
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
+	0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..^...........H.
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, // ..^.......#.....
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...^.........
+	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, // ..#... ...H...^.
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
+	0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..^...........H.
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, // ..^.......#...`.
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...^.........
+	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, // ..#.......H...^.
+	0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
+	0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..^...........H.
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, // ..^.......#.....
+	0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...^.........
+	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, // ......H...^.....
+	0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, // ..#.......H...^.
+	0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H.
+	0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, // ..^.......#... .
+	0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..G...^.......G.
+	0x04, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..B...".......G.
+	0x04, 0x00, 0x48, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..H...........G.
+	0x04, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..............G.
+	0x04, 0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..............G.
+	0x04, 0x00, 0xc9, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..............G.
+	0x04, 0x00, 0xc1, 0x11, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, // ................
+	0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......!.........
+	0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // .......... .....
+	0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, // .. .............
+	0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, // .......... .....
+	0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
+	0x04, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, // ................
+	0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, // ................
+	0x05, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, // ..i.............
+	0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x08, 0x00, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x97, 0x02, // ..!.......i.....
+	0x00, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xe6, 0x06, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, // ..i...+.........
+	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, // ......+.........
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x0a, // ......,.......,.
+	0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, // ..............+.
+	0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
+	0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, // ..............+.
+	0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, // .............?..
+	0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, // ..e.............
+	0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, // ...... .......+.
+	0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, // ......j... .....
+	0x04, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, // ......e...j.....
+	0x0e, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..^...........e.
+	0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..e...e...e...e.
+	0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..e.......e...e.
+	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xdb, 0x07, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xdb, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, // ..^...;.......B.
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x0a, // ......+.......#.
+	0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, // ......+.........
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x0a, // ..e...+.........
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x98, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x98, 0x02, 0x00, 0x00, 0x48, 0x0c, // ......;.......H.
+	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x02, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, // ......;.........
+	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x95, 0x15, // ......;.........
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x99, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ...... .........
+	0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x99, 0x02, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x0f, // ......;.........
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x99, 0x02, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x11, // ......;.........
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, // ......6.........
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x53, 0x61, // ..............Sa
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xe6, 0x06, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..;.............
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x02, 0x00, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..;........U....
+	0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..;.............
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x48, 0x0c, // ..=........A..H.
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, // ..=.......,?....
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..>....U...A..>.
+	0x03, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x06, 0x00, 0x69, 0x04, // ......,?..9...i.
+	0x00, 0x00, 0x49, 0x26, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x10, 0x00, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, // ..I&.......U....
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x49, 0x26, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..>.......I&..A.
+	0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x54, 0x34, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, // ......T4........
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x54, 0x34, // ..=...........T4
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..>...........A.
+	0x05, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0xee, 0x40, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, // .......@........
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xee, 0x40, // ..=....... ....@
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xc9, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x20, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..>....... ...A.
+	0x05, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0xef, 0x40, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, // .......@........
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x2d, 0x00, 0x00, 0xef, 0x40, // ..=........-...@
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xc1, 0x11, 0x00, 0x00, 0x13, 0x2d, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, // ..>........-....
+	0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x10, // ..8...6...i.....
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x08, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x97, 0x02, // ..........7.....
+	0x00, 0x00, 0x4f, 0x30, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0xa2, 0x25, // ..O0..7........%
+	0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x27, 0x60, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xe6, 0x06, // ......'`..;.....
+	0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x95, 0x02, // ..........A.....
+	0x00, 0x00, 0xf3, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..............>.
+	0x03, 0x00, 0xf3, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x95, 0x02, // ......,...A.....
+	0x00, 0x00, 0xd3, 0x40, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ...@..........>.
+	0x03, 0x00, 0xd3, 0x40, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, // ...@..,...=.....
+	0x00, 0x00, 0x7e, 0x20, 0x00, 0x00, 0xa2, 0x25, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, // ..~ ...%..Q.....
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x43, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, // ...C..~ ......Q.
+	0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd3, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // .......O..~ ....
+	0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x20, // ..Q........[..~ 
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x3b, // ......P.......L;
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x43, 0x00, 0x00, 0xd3, 0x4f, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, // ...C...O...[....
+	0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, // ..A...........B.
+	0x00, 0x00, 0x23, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, // ..#.......=...e.
+	0x00, 0x00, 0x82, 0x2c, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ...,............
+	0x00, 0x00, 0x3c, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x82, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..<...L;...,..A.
+	0x05, 0x00, 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0xc4, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x0a, // ..........B.....
+	0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcc, 0x5e, 0x00, 0x00, 0xc4, 0x2e, // ..=...e....^....
+	0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x44, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x0c, // ..........gD..<.
+	0x00, 0x00, 0xcc, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x28, // ...^..A.......:(
+	0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x3a, 0x28, // ..........>...:(
+	0x00, 0x00, 0x67, 0x44, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0xa9, 0x47, // ..gD..A........G
+	0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, // ..B.......=...e.
+	0x00, 0x00, 0x49, 0x27, 0x00, 0x00, 0xa9, 0x47, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ..I'...G........
+	0x00, 0x00, 0x2a, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x49, 0x27, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, // ..*;..<...I'..O.
+	0x08, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe6, 0x24, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x3b, // .......$..*;..*;
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..............A.
+	0x05, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0xf1, 0x52, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, // .......R........
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xf1, 0x52, 0x00, 0x00, 0xe6, 0x24, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, // ..>....R...$..O.
+	0x08, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x0c, // .......=..<...<.
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..............A.
+	0x05, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x19, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, // ................
+	0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0e, 0x19, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..>........=..=.
+	0x04, 0x00, 0x69, 0x04, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, // ..i...^[........
+	0x02, 0x00, 0x5e, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,                               // ..^[..8....
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx9[563] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH...V_...u_mod
+	0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, // el. .....u_view.
+	0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // ......u_viewProj
+	0x04, 0x01, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf8, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, // ................
+	0x34, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // 4.CTAB..........
+	0xfe, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x93, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, // ..X...........`.
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......p.........
+	0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ..x.............
+	0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ......x.......u_
+	0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, // model......... .
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, // ......u_view....
+	0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ..............u_
+	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, // viewProj.vs_3_0.
+	0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, // Microsoft (R) HL
+	0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, // SL Shader Compil
+	0x65, 0x72, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, // er 6.3.9600.1638
+	0x34, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, // 4...............
+	0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, // ................
+	0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x01, 0x80, 0x02, 0x00, // ................
+	0x07, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x09, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ................
+	0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x08, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // U...............
+	0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x0a, 0x00, // ................
+	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
+	0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x0b, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, // ................
+	0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x05, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, // ....U...........
+	0x0f, 0x80, 0x04, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, // ................
+	0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x06, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
+	0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x07, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ................
+	0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
+	0x55, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, // U...............
+	0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, // ................
+	0x07, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, // ................
+	0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
+	0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, // ................
+	0x00, 0x00, 0x00,                                                                               // ...
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx11[874] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH...V_...u_vie
+	0x77, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, // w.......u_viewPr
+	0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // [email protected]_model
+	0x04, 0x20, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x28, 0x03, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xc4, 0x14, // . ....(...DXBC..
+	0x8c, 0x7a, 0xb5, 0xb5, 0x88, 0x8c, 0xc7, 0xf4, 0x92, 0xe3, 0x3e, 0xf8, 0xb7, 0x7a, 0x01, 0x00, // .z........>..z..
+	0x00, 0x00, 0x28, 0x03, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, // ..(.......,.....
+	0x00, 0x00, 0xf4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......ISGNP.....
+	0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......8.........
+	0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, // ..............E.
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x43, // ......BLENDINDIC
+	0x45, 0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, 0xab, 0x4f, 0x53, // ES.POSITION...OS
+	0x47, 0x4e, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, // GNh...........P.
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ................
+	0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, // ......SV_POSITIO
+	0x4e, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, // N.TEXCOORD....SH
+	0x44, 0x52, 0x2c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, 0x00, 0x8b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, // DR,[email protected].
+	0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, // ..F. ........._.
+	0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, // ..r.......g.... 
+	0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, // ..........e...r 
+	0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, // ......e...r ....
+	0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, // ..h.......8.....
+	0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, // ......V.......F.
+	0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, //  .........2.....
+	0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......F. .......
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........F.....
+	0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, // ..2...........F.
+	0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, //  ...............
+	0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, // ..F.............
+	0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, // ......F.......F.
+	0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, //  .........8.....
+	0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, // ......V.......F.
+	0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, //  .........2.....
+	0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......F. .......
+	0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ..........F.....
+	0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, // ..2...........F.
+	0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, //  ...............
+	0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, // ..F.......2.... 
+	0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ......F. .......
+	0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ..........F.....
+	0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, // ..8...r.......V.
+	0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ......F. .......
+	0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, // ..2...r.......F.
+	0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, //  ...............
+	0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, // ..F.......2...r.
+	0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......F. .......
+	0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ..........F.....
+	0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, // ..2...r ......F.
+	0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, //  ...............
+	0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, // ..F.......6...r 
+	0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ......F.......>.
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x80, 0x08,                                     // ..........
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_mtl[822] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH...V_...u_vie
+	0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, // w.......u_viewPr
+	0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // oj.......u_model
+	0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0xfb, 0x02, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, // . .. .....using 
+	0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, // namespace metal;
+	0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, // .struct xlatMtlS
+	0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, // haderInput {.  f
+	0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // loat3 a_position
+	0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, //  [[attribute(0)]
+	0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // ];.};.struct xla
+	0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, // tMtlShaderOutput
+	0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, //  {.  float4 gl_P
+	0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // osition [[positi
+	0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x76, // on]];.  float3 v
+	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, // _view;.  float3 
+	0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // v_world;.};.stru
+	0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, // ct xlatMtlShader
+	0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // Uniform {.  floa
+	0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, // t4x4 u_view;.  f
+	0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, // loat4x4 u_viewPr
+	0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, // oj;.  float4x4 u
+	0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x76, // _model[32];.};.v
+	0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, // ertex xlatMtlSha
+	0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // derOutput xlatMt
+	0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, // lMain (xlatMtlSh
+	0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, // aderInput _mtl_i
+	0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, //  [[stage_in]], c
+	0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, // onstant xlatMtlS
+	0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, // haderUniform& _m
+	0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, // tl_u [[buffer(0)
+	0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, // ]]).{.  xlatMtlS
+	0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, // haderOutput _mtl
+	0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // _o;.  float4 tmp
+	0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // var_1 = 0;.  tmp
+	0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, // var_1.w = 1.0;. 
+	0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, //  tmpvar_1.xyz = 
+	0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, // _mtl_i.a_positio
+	0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // n;.  float4 tmpv
+	0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // ar_2 = 0;.  tmpv
+	0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, // ar_2 = (_mtl_u.u
+	0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // _model[0] * tmpv
+	0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, // ar_1);.  _mtl_o.
+	0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, // gl_Position = (_
+	0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // mtl_u.u_viewProj
+	0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, //  * tmpvar_2);.  
+	0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, // _mtl_o.v_view = 
+	0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, // (_mtl_u.u_view *
+	0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, //  tmpvar_2).xyz;.
+	0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, //   _mtl_o.v_world
+	0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, //  = tmpvar_2.xyz;
+	0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, // .  return _mtl_o
+	0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00,                                                             // ;.}...
+};
+extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl;
+extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl_size;

+ 17 - 0
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_lit_mesh.sc

@@ -0,0 +1,17 @@
+$input a_position, a_indices
+$output v_view, v_world
+
+/*
+ * Copyright 2011-2018 Branimir Karadzic. All rights reserved.
+ * License: https://github.com/bkaradzic/bgfx#license-bsd-2-clause
+ */
+
+#include <bgfx_shader.sh>
+
+void main()
+{
+	vec4 world = mul(u_model[0], vec4(a_position, 1.0) );
+	gl_Position = mul(u_viewProj, world);
+	v_view  = mul(u_view, world).xyz;
+	v_world = world.xyz;
+}

+ 294 - 0
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_mesh.bin.h

@@ -0,0 +1,294 @@
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_glsl[282] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
+	0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
+	0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0xec, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, // del. .. .....att
+	0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // ribute highp vec
+	0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, // 3 a_position;.un
+	0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, // iform highp mat4
+	0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, //  u_viewProj;.uni
+	0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // form mat4 u_mode
+	0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // l[32];.void main
+	0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, //  ().{.  highp ve
+	0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // c4 tmpvar_1;.  t
+	0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, // mpvar_1.w = 1.0;
+	0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, // .  tmpvar_1.xyz 
+	0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // = a_position;.  
+	0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, // gl_Position = (u
+	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, // _viewProj * (u_m
+	0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // odel[0] * tmpvar
+	0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00,                                     // _1));.}...
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[2478] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
+	0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el.......u_viewP
+	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x80, 0x09, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, // roj............#
+	0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, 0x54, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........Ta.....
+	0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // .GLSL.std.450...
+	0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, // ................
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, // .........main...
+	0x00, 0x48, 0x0c, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, // .H..............
+	0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, // ................
+	0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, // .main...........
+	0x00, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, // .Output.........
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // .....gl_Position
+	0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xbd, 0x10, 0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x76, // .........@main(v
+	0x69, 0x34, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x33, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x4f, 0x30, 0x00, // i4;vf3;......O0.
+	0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, // .a_indices......
+	0x00, 0xa2, 0x25, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, // ..%..a_position.
+	0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xff, 0x10, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x00, // .........model..
+	0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, // .........$Global
+	0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, // .............u_v
+	0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // iewRect.........
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, 0x65, 0x6c, // .....u_viewTexel
+	0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, // .............u_v
+	0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // iew.............
+	0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, // .u_invView......
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // .........u_proj.
+	0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, // .............u_i
+	0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // nvProj..........
+	0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // .....u_viewProj.
+	0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, // .............u_i
+	0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, // nvViewProj......
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // .........u_model
+	0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, // .............u_m
+	0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // odelView........
+	0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, // .....u_modelView
+	0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, // Proj............
+	0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, 0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, // .u_alphaRef4....
+	0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, // .B..............
+	0x00, 0x5f, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, // ._varying_......
+	0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, // ..A..a_indices..
+	0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x48, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // .....H...a_indic
+	0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, // es.......,?..a_p
+	0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, // osition.........
+	0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, // .a_position.....
+	0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, // .....@entryPoint
+	0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // Output.gl_Positi
+	0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xef, 0x47, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, // on........G..par
+	0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, // am...........par
+	0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // am...G..........
+	0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // [email protected]..........
+	0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // .#.......H......
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .....#.......H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .........#... ..
+	0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
+	0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // .#...`...H......
+	0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, // .........#......
+	0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
+	0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // .#.......H......
+	0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, // .........#... ..
+	0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
+	0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // .#...`...H......
+	0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, // .........#......
+	0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
+	0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // .#.......H......
+	0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
+	0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, // .........#......
+	0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
+	0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, // .....H..........
+	0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, // .#... ...G......
+	0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, // .....G...B..."..
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x48, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .....G...H......
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .....G..........
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, // .....G..........
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, // .............!..
+	0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, // . ..............
+	0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x02, 0x00, // ......... ......
+	0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, // . ..............
+	0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // ..... ..........
+	0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x21, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3f, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, 0x00, 0x97, 0x02, 0x00, // .!...?..........
+	0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // ..... ..........
+	0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, // .....+..........
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ....?....e......
+	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ............. ..
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, // .....+.......j..
+	0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, // . ...........e..
+	0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // .j..............
+	0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, // .....e...e...e..
+	0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, // .e...e...e......
+	0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .e...e....... ..
+	0x00, 0x51, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x97, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .Q...........;..
+	0x00, 0x51, 0x02, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .Q...B.......+..
+	0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .....#.......+..
+	0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // ............. ..
+	0x00, 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .........e... ..
+	0x00, 0x76, 0x06, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .v...........+..
+	0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // ............. ..
+	0x00, 0x98, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .............;..
+	0x00, 0x98, 0x02, 0x00, 0x00, 0x48, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .....H....... ..
+	0x00, 0x96, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .............;..
+	0x00, 0x96, 0x02, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // ............. ..
+	0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .............;..
+	0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, // .............6..
+	0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, // ................
+	0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x53, 0x61, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x97, 0x02, 0x00, // .....Sa..;......
+	0x00, 0xef, 0x47, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, // ..G......;......
+	0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, // .........=......
+	0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x48, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, // ..A..H...=......
+	0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xef, 0x47, 0x00, // .,?......>....G.
+	0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, // ..A..>.......,?.
+	0x00, 0x39, 0x00, 0x06, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, 0x00, 0x39, 0x19, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x10, 0x00, // .9.......9......
+	0x00, 0xef, 0x47, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ..G......Q......
+	0x00, 0xf8, 0x21, 0x00, 0x00, 0x39, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, // ..!..9.......>..
+	0x00, 0x95, 0x15, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x21, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, // ......!......8..
+	0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .6..............
+	0x00, 0x3f, 0x07, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x97, 0x02, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x30, 0x00, // .?...7.......O0.
+	0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0xa2, 0x25, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, // .7........%.....
+	0x00, 0xdb, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x76, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, // .._..;...v......
+	0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x46, 0x00, // .....=........F.
+	0x00, 0xa2, 0x25, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x46, 0x00, // ..%..Q.......,F.
+	0x00, 0xd1, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, // ..F......Q......
+	0x00, 0xd3, 0x4f, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x46, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // ..O...F......Q..
+	0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x5b, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x46, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ......[...F.....
+	0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x46, 0x00, // .P.......L;..,F.
+	0x00, 0xd3, 0x4f, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, // ..O...[......A..
+	0x00, 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x23, 0x0a, 0x00, // .........B...#..
+	0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x2c, 0x00, // .....=...e....,.
+	0x00, 0xb8, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x10, 0x00, // ................
+	0x00, 0x4c, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x82, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0xe2, 0x02, 0x00, // .L;...,..A......
+	0x00, 0xc4, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .....B.......=..
+	0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcc, 0x5e, 0x00, 0x00, 0xc4, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, // .e....^.........
+	0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x44, 0x00, 0x00, 0xff, 0x10, 0x00, 0x00, 0xcc, 0x5e, 0x00, // .....gD.......^.
+	0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xee, 0x27, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, // .A........'.....
+	0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xee, 0x27, 0x00, 0x00, 0x67, 0x44, 0x00, // .....>....'..gD.
+	0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf9, 0x03, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, // .=.......^[.....
+	0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x5e, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,             // .....^[..8....
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx9[414] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
+	0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el. .....u_viewP
+	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x70, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, // roj......p......
+	0xff, 0xfe, 0xff, 0x2e, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, // .....CTAB.......
+	0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, // ................
+	0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .x...D..........
+	0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .L..............
+	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, // .....h.......u_m
+	0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // odel......... ..
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // .....u_viewProj.
+	0xab, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, // .vs_3_0.Microsof
+	0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, // t (R) HLSL Shade
+	0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, // r Compiler 6.3.9
+	0x36, 0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, // 600.16384.......
+	0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x05, 0x00, 0xe4, // ................
+	0xa0, 0x00, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x04, 0x00, 0xe4, // ...U............
+	0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
+	0x80, 0x06, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
+	0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x07, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
+	0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, // .......U........
+	0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, // ................
+	0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, // ................
+	0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x03, 0x00, 0xe4, // ................
+	0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,             // ..............
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx11[605] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
+	0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
+	0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x28, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, // del. @...(...DXB
+	0x43, 0x27, 0x23, 0xd8, 0x33, 0xce, 0xb9, 0x21, 0xaa, 0x08, 0x79, 0xa6, 0x15, 0x6b, 0x1a, 0x45, // C'#.3..!..y..k.E
+	0x8d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, // .....(.......,..
+	0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, // .........ISGNP..
+	0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........8......
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .E..............
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x4e, // .........BLENDIN
+	0x44, 0x49, 0x43, 0x45, 0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, // DICES.POSITION..
+	0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // .OSGN,..........
+	0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // . ..............
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, // .........SV_POSI
+	0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x68, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, // TION.SHDRh...@..
+	0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .Z...Y...F. ....
+	0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ....._...r......
+	0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .g.... .........
+	0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, // .h.......8......
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .....V.......F. 
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .........2......
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .....F. ........
+	0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........F......
+	0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2...........F. 
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, // .F..............
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .....F.......F. 
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, // .........8......
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .....V.......F. 
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .........2......
+	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....F. ........
+	0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........F......
+	0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2...........F. 
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
+	0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, // .F.......2.... .
+	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .....F. ........
+	0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........F......
+	0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08,                   // .>.........@.
+};
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_mtl[626] =
+{
+	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
+	0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
+	0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x44, 0x02, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, 0x69, // del. .. .D...usi
+	0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, // ng namespace met
+	0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // al;.struct xlatM
+	0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, // tlShaderInput {.
+	0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, //   float3 a_posit
+	0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, // ion [[attribute(
+	0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // 0)]];.};.struct 
+	0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, // xlatMtlShaderOut
+	0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, // put {.  float4 g
+	0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, // l_Position [[pos
+	0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // ition]];.};.stru
+	0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, // ct xlatMtlShader
+	0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // Uniform {.  floa
+	0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, // t4x4 u_viewProj;
+	0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // .  float4x4 u_mo
+	0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, // del[32];.};.vert
+	0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, // ex xlatMtlShader
+	0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // Output xlatMtlMa
+	0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, // in (xlatMtlShade
+	0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x20, 0x5b, 0x5b, // rInput _mtl_i [[
+	0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, // stage_in]], cons
+	0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, // tant xlatMtlShad
+	0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // erUniform& _mtl_
+	0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, // u [[buffer(0)]])
+	0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, // .{.  xlatMtlShad
+	0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, // erOutput _mtl_o;
+	0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // .  float4 tmpvar
+	0x5f, 0x31, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // _1 = 0;.  tmpvar
+	0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // _1.w = 1.0;.  tm
+	0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, // pvar_1.xyz = _mt
+	0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, // l_i.a_position;.
+	0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, //   _mtl_o.gl_Posi
+	0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, // tion = (_mtl_u.u
+	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, // _viewProj * (_mt
+	0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, // l_u.u_model[0] *
+	0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, //  tmpvar_1));.  r
+	0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, // eturn _mtl_o;.}.
+	0x0a, 0x00,                                                                                     // ..
+};
+extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_mesh_pssl;
+extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_mesh_pssl_size;

+ 14 - 0
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_mesh.sc

@@ -0,0 +1,14 @@
+$input a_position, a_indices
+
+/*
+ * Copyright 2011-2018 Branimir Karadzic. All rights reserved.
+ * License: https://github.com/bkaradzic/bgfx#license-bsd-2-clause
+ */
+
+#include <bgfx_shader.sh>
+
+void main()
+{
+	vec4 model = mul(u_model[0], vec4(a_position, 1.0) );
+	gl_Position = mul(u_viewProj, model);
+}

+ 16 - 15
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_texture.bin.h

@@ -32,7 +32,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_spv[3209] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // elViewProj......
-	0x64, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, // d.....#.........
+	0x64, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, // d.....#.........
 	0x54, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // Ta..............
 	0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, // ........GLSL.std
 	0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .450............
@@ -232,11 +232,11 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_spv[3209] =
 	0x64, 0x04, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x31, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, // d....1..........
 	0xf6, 0x31, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,                                           // .1..8....
 };
-static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_dx9[349] =
+static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_dx9[361] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // elViewProj......
-	0x38, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x21, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, // 8.........!.CTAB
+	0x44, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x24, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, // D.........$.CTAB
 	0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....W...........
 	0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // ........P...0...
 	0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........@.......
@@ -244,18 +244,19 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_dx9[349] =
 	0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
 	0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, // vs_3_0.Microsoft
 	0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, //  (R) HLSL Shader
-	0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, //  Compiler 10.1..
-	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
-	0x02, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ................
-	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
-	0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x03, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ................
-	0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ......U.........
-	0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, // ................
-	0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
-	0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
-	0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
-	0x02, 0x00, 0x03, 0xe0, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                   // .............
+	0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, //  Compiler 6.3.96
+	0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // 00.16384........
+	0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
+	0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x0f, 0x90, // ................
+	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
+	0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
+	0x02, 0x00, 0x03, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
+	0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ..U.............
+	0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ................
+	0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
+	0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
+	0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x03, 0xe0, // ................
+	0x02, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                                           // .........
 };
 static const uint8_t vs_debugdraw_fill_texture_dx11[622] =
 {

+ 14 - 13
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_lines.bin.h

@@ -26,7 +26,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_spv[2697] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH....I...u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // elViewProj......
-	0x64, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, // d.....#.........
+	0x64, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, // d.....#.........
 	0x54, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // Ta..............
 	0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, // ........GLSL.std
 	0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .450............
@@ -194,11 +194,11 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_spv[2697] =
 	0x38, 0x04, 0x00, 0x00, 0x30, 0x19, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, // 8...0...........
 	0x30, 0x19, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,                                           // 0...8....
 };
-static const uint8_t vs_debugdraw_lines_dx9[313] =
+static const uint8_t vs_debugdraw_lines_dx9[325] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH....I...u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // elViewProj......
-	0x14, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x21, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, // ..........!.CTAB
+	0x20, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x24, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, //  .........$.CTAB
 	0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....W...........
 	0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // ........P...0...
 	0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........@.......
@@ -206,16 +206,17 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_dx9[313] =
 	0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
 	0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, // vs_3_0.Microsoft
 	0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, //  (R) HLSL Shader
-	0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, //  Compiler 10.1..
-	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
-	0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ................
-	0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, // ..............U.
-	0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, // ................
-	0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
-	0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ................
-	0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ................
-	0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                                           // .........
+	0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, //  Compiler 6.3.96
+	0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // 00.16384........
+	0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
+	0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ................
+	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
+	0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, // ..........U.....
+	0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
+	0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, // ................
+	0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
+	0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, // ................
+	0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                                                                   // .....
 };
 static const uint8_t vs_debugdraw_lines_dx11[512] =
 {

+ 16 - 15
examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_lines_stipple.bin.h

@@ -32,7 +32,7 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_spv[3237] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH...Z....u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // elViewProj......
-	0x80, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, // ......#.........
+	0x80, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x00, // ......#.........
 	0x54, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // Ta..............
 	0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, // ........GLSL.std
 	0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .450............
@@ -234,11 +234,11 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_spv[3237] =
 	0xf6, 0x31, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0xf6, 0x31, 0x00, 0x00, // .1...........1..
 	0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,                                                                   // 8....
 };
-static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_dx9[349] =
+static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_dx9[361] =
 {
 	0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0xe7, 0x1a, 0x5a, 0xef, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH...Z....u_mod
 	0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // elViewProj......
-	0x38, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x21, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, // 8.........!.CTAB
+	0x44, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x24, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, // D.........$.CTAB
 	0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....W...........
 	0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // ........P...0...
 	0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........@.......
@@ -246,18 +246,19 @@ static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_dx9[349] =
 	0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
 	0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, // vs_3_0.Microsoft
 	0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, //  (R) HLSL Shader
-	0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, //  Compiler 10.1..
-	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
-	0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
-	0x02, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ................
-	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
-	0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ................
-	0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ......U.........
-	0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, // ................
-	0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
-	0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
-	0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
-	0x02, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x02, 0x00, 0x00, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                   // .............
+	0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x33, 0x2e, 0x39, 0x36, //  Compiler 6.3.96
+	0x30, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x33, 0x38, 0x34, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // 00.16384........
+	0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
+	0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x0f, 0x90, // ................
+	0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
+	0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
+	0x02, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
+	0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ..U.............
+	0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ................
+	0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
+	0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
+	0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x01, 0xe0, // ................
+	0x02, 0x00, 0x00, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,                                           // .........
 };
 static const uint8_t vs_debugdraw_lines_stipple_dx11[622] =
 {