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Fixing shadow2DProj in GLSL (#2775)

Removing erroneous extra bracket for aliasing shadow2DProj in GLSL. Would have caused compilation failure if used.
TooMuchVoltage Software Inc hace 3 años
padre
commit
f6e0db1969
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 2 borrados
  1. 2 2
      src/renderer_gl.cpp

+ 2 - 2
src/renderer_gl.cpp

@@ -6487,7 +6487,7 @@ namespace bgfx { namespace gl
 						{
 						{
 							bx::write(&writer
 							bx::write(&writer
 								, "#define shadow2D(_sampler, _coord) vec2(textureProj(_sampler, vec4(_coord, 1.0) ) )\n"
 								, "#define shadow2D(_sampler, _coord) vec2(textureProj(_sampler, vec4(_coord, 1.0) ) )\n"
-								  "#define shadow2DProj(_sampler, _coord) vec2(textureProj(_sampler, _coord) ) )\n"
+								  "#define shadow2DProj(_sampler, _coord) vec2(textureProj(_sampler, _coord) )\n"
 								, &err
 								, &err
 								);
 								);
 						}
 						}
@@ -6495,7 +6495,7 @@ namespace bgfx { namespace gl
 						{
 						{
 							bx::write(&writer
 							bx::write(&writer
 								, "#define shadow2D(_sampler, _coord) (textureProj(_sampler, vec4(_coord, 1.0) ) )\n"
 								, "#define shadow2D(_sampler, _coord) (textureProj(_sampler, vec4(_coord, 1.0) ) )\n"
-								  "#define shadow2DProj(_sampler, _coord) (textureProj(_sampler, _coord) ) )\n"
+								  "#define shadow2DProj(_sampler, _coord) (textureProj(_sampler, _coord) )\n"
 								, &err
 								, &err
 								);
 								);
 						}
 						}