Преглед изворни кода

* Fix AsmJS D16 D24S8 format / internal format match (#966)

Harold Comere пре 9 година
родитељ
комит
fa6977f994
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      src/renderer_gl.cpp

+ 1 - 1
src/renderer_gl.cpp

@@ -1727,7 +1727,7 @@ namespace bgfx { namespace gl
 						s_textureFilter[TextureFormat::RGBA32F] = linear32F;
 					}
 
-					if (BX_ENABLED(BX_PLATFORM_IOS) )
+					if (BX_ENABLED(BX_PLATFORM_IOS) || BX_ENABLED(BX_PLATFORM_EMSCRIPTEN))
 					{
 						setTextureFormat(TextureFormat::D16,   GL_DEPTH_COMPONENT, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_UNSIGNED_SHORT);
 						setTextureFormat(TextureFormat::D24S8, GL_DEPTH_STENCIL,   GL_DEPTH_STENCIL,   GL_UNSIGNED_INT_24_8);