Fixing a small typo bug.
@@ -1990,7 +1990,7 @@ namespace bgfx
height = bx::uint32_max(1, height);
depth = bx::uint32_max(1, depth);
- size += _width*_height*depth*bpp/8;
+ size += width*height*depth*bpp/8;
width >>= 1;
height >>= 1;