커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Branimir Karadžić 33ececeb96 Fixed PR #1595. 7 년 전
  Бранимир Караџић 3f3a9450ba Happy New Year! 7 년 전
  Бранимир Караџић a54f8a3f81 Renamed UniformType enum Int1 to Sampler. 7 년 전
  Бранимир Караџић 22fb0f7ad7 Removing VR leftovers. 7 년 전
  Branimir Karadžić 095188a533 Cleanup. 7 년 전
  Branimir Karadžić 7639c5688c Added access parameter for frame buffer attachment. 7 년 전
  Branimir Karadžić a50b76a9a3 Added ability to specify sampler flags for samplers used in compute shader. 7 년 전
  Branimir Karadžić 6bff345637 StringView cleanup. 7 년 전
  Branimir Karadžić 623fd3cf0b shaderc: Added in/out hash. Fixed shader binary backward compatibility. 7 년 전
  Branimir Karadžić bafcf613ba Added number of blit calls submitted stat. 7 년 전
  Branimir Karadžić 4cbd5a5c0a Added frame buffer resolve control. 7 년 전
  Branimir Karadžić 29585d85ca Added numBackBuffers to initialization parameters. 7 년 전
  Branimir Karadžić 9eaa42adc8 Fixed issue #1489. 7 년 전
  Branimir Karadžić 7f63721a59 Cleanup. 7 년 전
  Branimir Karadžić dc18a2931b Fixed swap chain window counting. 7 년 전
  Branimir Karadžić f40bf8e862 Added ability to sample stencil part of depth/stencil texture. 7 년 전
  Branimir Karadžić 4433b5bcdc Separating sampler flags from texture creation flags. 7 년 전
  Branimir Karadžić db0ec1f5db Removed HMD API and OculusVR support. 7 년 전
  Branimir Karadžić 5995b27015 Updated texture format with new compressed formats. 7 년 전
  Branimir Karadžić e9869fbeed Cleanup. 7 년 전
  Branimir Karadžić 7a6f94ecb9 Removed unused data. 7 년 전
  Branimir Karadžić 0e0da47e61 Added primitive count to perf stats. 7 년 전
  Branimir Karadžić c2c7b99707 Respect MSAA reset flags passed during init. Issue #1376. 7 년 전
  Branimir Karadžić 5bb6a14876 Changed bgfx::init to take init parameters as structure instead of arguments. 7 년 전
  Branimir Karadžić a4faa82164 Fixed state tracking when scissor area is zero. 7 년 전
  Branimir Karadžić d227f9e8bf Fixed memory leak. 7 년 전
  Branimir Karadžić ee2fddfa07 Cleanup. 7 년 전
  Branimir Karadžić 67ad9fbbef Allow null fragment shader for depth only programs. 7 년 전
  Branimir Karadžić 584b8b34f0 Added support for independent RGB channel write control. 7 년 전
  云风 b9f9ec56f5 Add BX_FALLTHROUGH to avoid -Wimplicit-fallthrough false positives (#1322) 8 년 전