Бранимир Караџић dd4199bcb3 Updated version. před 1 rokem
..
amalgamated.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
amalgamated.mm 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
bgfx.cpp 1109f3c5bf Vulkan: improve staging data performance by using scratch buffers per frame. (#3295) před 1 rokem
bgfx.idl.inl 2ad67a4dfd Cleanup. před 1 rokem
bgfx_compute.sh 932302d8f4 Compute: Rename Write Only suffix _WR to _WO. před 1 rokem
bgfx_p.h 1109f3c5bf Vulkan: improve staging data performance by using scratch buffers per frame. (#3295) před 1 rokem
bgfx_shader.sh 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
charset.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
config.h e464102960 fix typo (scrach -> scratch) (#3353) před 1 rokem
debug_renderdoc.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
debug_renderdoc.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
dxgi.cpp 0ba23f9b13 Fix adapter object leak when there are more than 4 graphics cards (#3306) před 1 rokem
dxgi.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
emscripten.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear0.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear0.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear1.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear1.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear2.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear2.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear3.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear3.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear4.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear4.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear5.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear5.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear6.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear6.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_clear7.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_clear7.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
fs_debugfont.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
fs_debugfont.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
glcontext_egl.cpp e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
glcontext_egl.h e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
glcontext_html5.cpp e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
glcontext_html5.h e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
glcontext_wgl.cpp e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
glcontext_wgl.h e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
glimports.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
makefile 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
nvapi.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
nvapi.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer_agc.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer_d3d.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer_d3d11.cpp e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
renderer_d3d11.h 8ec4b71303 D3D11: Made use staging buffer configurable. před 1 rokem
renderer_d3d12.cpp eaec8ddf3b Fix a crash in renderer_d3d12.cpp (#3349) před 1 rokem
renderer_d3d12.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer_gl.cpp e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
renderer_gl.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer_gnm.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer_mtl.h 3f3d3b4433 feat: optional immersive rendering in visionOS (#3335) před 1 rokem
renderer_mtl.mm e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
renderer_noop.cpp af12904d8c Noop: Added missing caps. před 1 rokem
renderer_nvn.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
renderer_vk.cpp 96391d0b59 Cleanup. před 1 rokem
renderer_vk.h e488a07f1b Support both X11 and Wayland in the same build. (#3360) před 1 rokem
shader.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
shader.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
shader_dxbc.cpp 2ad67a4dfd Cleanup. před 1 rokem
shader_dxbc.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
shader_spirv.cpp 8432a0a76d MSVC: Enable preprocessor conformance mode. před 1 rokem
shader_spirv.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
topology.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
topology.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. před 13 roky
version.h dd4199bcb3 Updated version. před 1 rokem
vertexlayout.cpp 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
vertexlayout.h 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
vs_clear.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
vs_clear.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky
vs_debugfont.bin.h f14c14a485 Removed D3D9. (#3191) před 2 roky
vs_debugfont.sc 83dfadf673 Happy New Year! před 2 roky