vs_texture_cube.bin.h 39 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356
  1. static const uint8_t vs_texture_cube_glsl[420] =
  2. {
  3. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
  4. 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // elViewProj......
  5. 0x7f, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, // ....attribute hi
  6. 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // ghp vec4 a_color
  7. 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, // 0;.attribute hig
  8. 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // hp vec3 a_positi
  9. 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, // on;.attribute hi
  10. 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, // ghp vec3 a_texco
  11. 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, // ord0;.varying hi
  12. 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // ghp vec4 v_color
  13. 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, // 0;.varying highp
  14. 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, // vec3 v_texcoord
  15. 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, // 0;.uniform highp
  16. 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, // mat4 u_modelVie
  17. 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // wProj;.void main
  18. 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, // ().{. highp ve
  19. 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // c4 tmpvar_1;. t
  20. 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, // mpvar_1.w = 1.0;
  21. 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, // . tmpvar_1.xyz
  22. 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // = a_position;.
  23. 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, // gl_Position = (u
  24. 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, // _modelViewProj *
  25. 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, // tmpvar_1);. v_
  26. 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x74, 0x65, // texcoord0 = a_te
  27. 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, // xcoord0;. v_col
  28. 0x6f, 0x72, 0x30, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, // or0 = a_color0;.
  29. 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // }...
  30. };
  31. static const uint8_t vs_texture_cube_spv[3217] =
  32. {
  33. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
  34. 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // elViewProj......
  35. 0x6c, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, // l.....#.........
  36. 0x36, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // 6b..............
  37. 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, // ........GLSL.std
  38. 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .450............
  39. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, // ................
  40. 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x89, 0x14, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, // main............
  41. 0x95, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x0c, 0x00, 0x00, 0xcd, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, // ................
  42. 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, // ................
  43. 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, // main........x...
  44. 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, // Output......x...
  45. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, // ....gl_Position.
  46. 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, // ....x.......v_co
  47. 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, // lor0........x...
  48. 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, // ....v_texcoord0.
  49. 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x9e, 0x15, 0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x76, 0x66, // ........@main(vf
  50. 0x34, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x33, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x33, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, // 4;vf3;vf3;......
  51. 0x4f, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // O...a_color0....
  52. 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3a, 0x19, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // ....:...a_positi
  53. 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xb9, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x74, 0x65, // on.......M..a_te
  54. 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, // xcoord0.........
  55. 0x5f, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, // _varying_.......
  56. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, // ^...$Global.....
  57. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, // ^.......u_viewRe
  58. 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ct......^.......
  59. 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, // u_viewTexel.....
  60. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, // ^.......u_view..
  61. 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, // ....^.......u_in
  62. 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // vView.......^...
  63. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, // ....u_proj......
  64. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, // ^.......u_invPro
  65. 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // j.......^.......
  66. 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, // u_viewProj......
  67. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, // ^.......u_invVie
  68. 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // wProj.......^...
  69. 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, // ....u_model.....
  70. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, // ^.......u_modelV
  71. 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, // iew.....^.......
  72. 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // u_modelViewProj.
  73. 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, // ....^.......u_al
  74. 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, 0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, // phaRef4.....B...
  75. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xb8, 0x41, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x63, 0x6f, // .........A..a_co
  76. 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x89, 0x14, 0x00, 0x00, // lor0............
  77. 0x61, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, // a_color0........
  78. 0xd9, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, // .?..a_position..
  79. 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // ........a_positi
  80. 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x40, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x74, 0x65, // on......@,..a_te
  81. 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x95, 0x0e, 0x00, 0x00, // xcoord0.........
  82. 0x61, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, // a_texcoord0.....
  83. 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x66, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x74, 0x65, 0x6e, 0x54, 0x65, 0x6d, 0x70, 0x00, // ....flattenTemp.
  84. 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x85, 0x55, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // .....U..param...
  85. 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x38, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // .....8..param...
  86. 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........param...
  87. 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, 0xd8, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, // ........@entryPo
  88. 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, // intOutput_gl_Pos
  89. 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x29, 0x04, 0x00, 0x00, // ition.......)...
  90. 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x29, 0x04, 0x00, 0x00, // Output......)...
  91. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....v_color0....
  92. 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x29, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, // ....).......v_te
  93. 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0xcd, 0x0f, 0x00, 0x00, // xcoord0.........
  94. 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, // @entryPointOutpu
  95. 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // t...G...........
  96. 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // @...H...^.......
  97. 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // #.......H...^...
  98. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ....#.......H...
  99. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ^...........H...
  100. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ^.......#... ...
  101. 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...^...........
  102. 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  103. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  104. 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // #...`...H...^...
  105. 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
  106. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ^...........H...
  107. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // ^.......#.......
  108. 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...^...........
  109. 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  110. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  111. 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // #.......H...^...
  112. 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
  113. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ^...........H...
  114. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, // ^.......#... ...
  115. 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...^...........
  116. 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  117. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  118. 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // #...`...H...^...
  119. 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
  120. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ^...........H...
  121. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, // ^.......#.......
  122. 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...^...........
  123. 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  124. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  125. 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // #.......H...^...
  126. 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
  127. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ^...........H...
  128. 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, // ^.......#.......
  129. 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...^...........
  130. 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...^.......
  131. 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, // #... ...G...^...
  132. 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...B..."...
  133. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x89, 0x14, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...........
  134. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...........
  135. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...........
  136. 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd8, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...........
  137. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xcd, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...........
  138. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, // ............!...
  139. 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  140. 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, // ...............
  141. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // .... ...........
  142. 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  143. 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // .... ...........
  144. 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x05, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........x.......
  145. 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x06, 0x00, 0x44, 0x09, 0x00, 0x00, // ........!...D...
  146. 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, // x...............
  147. 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf5, 0x06, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, // ...........x...
  148. 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ........ .......
  149. 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // +...............
  150. 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, // +..............?
  151. 0x2c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x05, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, // ,...............
  152. 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, // ............+...
  153. 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, // ............+...
  154. 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x06, 0x00, // ............,...
  155. 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, // ....,...........
  156. 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, // ....+...........
  157. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........e.......
  158. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ............ ...
  159. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, // ....+.......j...
  160. 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, // ...........e...
  161. 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // j.......^.......
  162. 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, // ....e...e...e...
  163. 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x00, // e...e...e.......
  164. 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // e...e....... ...
  165. 0xdb, 0x07, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x05, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // ........^...;...
  166. 0xdb, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, // ....B.......+...
  167. 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // ....)....... ...
  168. 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // ........e... ...
  169. 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // ............;...
  170. 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x89, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // ............ ...
  171. 0x96, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // ............;...
  172. 0x96, 0x02, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // ............;...
  173. 0x96, 0x02, 0x00, 0x00, 0x95, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // ............ ...
  174. 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // ............;...
  175. 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, // ................
  176. 0x29, 0x04, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // )........... ...
  177. 0xa6, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x04, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // ........)...;...
  178. 0xa6, 0x06, 0x00, 0x00, 0xcd, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // ............ ...
  179. 0x97, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, // ............6...
  180. 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
  181. 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x53, 0x61, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf5, 0x06, 0x00, 0x00, // ....Sa..;.......
  182. 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, // ........;.......
  183. 0x85, 0x55, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, // .U......;.......
  184. 0x95, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, // .8......;.......
  185. 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........=.......
  186. 0xb8, 0x41, 0x00, 0x00, 0x89, 0x14, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, // .A......=.......
  187. 0xd9, 0x3f, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x14, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, // .?......=.......
  188. 0x40, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x95, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x85, 0x55, 0x00, 0x00, // @,......>....U..
  189. 0xb8, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x95, 0x38, 0x00, 0x00, 0xd9, 0x3f, 0x00, 0x00, // .A..>....8...?..
  190. 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x40, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x07, 0x00, // >.......@,..9...
  191. 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, 0x49, 0x26, 0x00, 0x00, 0x9e, 0x15, 0x00, 0x00, 0x85, 0x55, 0x00, 0x00, // x...I&.......U..
  192. 0x95, 0x38, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, // .8......>.......
  193. 0x49, 0x26, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x54, 0x34, 0x00, 0x00, // I&..A.......T4..
  194. 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........=.......
  195. 0x1f, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x54, 0x34, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd8, 0x0c, 0x00, 0x00, // ....T4..>.......
  196. 0x1f, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x27, 0x41, 0x00, 0x00, // ....A.......'A..
  197. 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........=.......
  198. 0xdf, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x27, 0x41, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, // ....'A..A.......
  199. 0x0d, 0x4e, 0x00, 0x00, 0xcd, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // .N..........>...
  200. 0x0d, 0x4e, 0x00, 0x00, 0xdf, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, // .N......A.......
  201. 0xc1, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // .M..........=...
  202. 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x1c, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, // .........M..A...
  203. 0x97, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x5c, 0x00, 0x00, 0xcd, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, // ................
  204. 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x01, 0x5c, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x1c, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, // >...............
  205. 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, 0x9e, 0x15, 0x00, 0x00, // 8...6...x.......
  206. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x09, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, // ....D...7.......
  207. 0x4f, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x19, 0x00, 0x00, // O...7.......:...
  208. 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0xb9, 0x4d, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, // 7........M......
  209. 0x5f, 0x57, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf5, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, // _W..;...........
  210. 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x64, 0x2d, 0x00, 0x00, // ....A.......d-..
  211. 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x64, 0x2d, 0x00, 0x00, // ........>...d-..
  212. 0x04, 0x05, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x38, 0x00, 0x00, // ....A........8..
  213. 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0b, 0x38, 0x00, 0x00, // ........>....8..
  214. 0x2c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x35, 0x62, 0x00, 0x00, // ,...=.......5b..
  215. 0x3a, 0x19, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x3a, 0x00, 0x00, // :...Q.......;:..
  216. 0x35, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, // 5b......Q.......
  217. 0x0b, 0x47, 0x00, 0x00, 0x35, 0x62, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, // .G..5b......Q...
  218. 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x53, 0x00, 0x00, 0x35, 0x62, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ....+S..5b......
  219. 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x32, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x3a, 0x00, 0x00, // P........2..;:..
  220. 0x0b, 0x47, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x53, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, // .G..+S......A...
  221. 0xe2, 0x02, 0x00, 0x00, 0x29, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x29, 0x0a, 0x00, 0x00, // ....),..B...)...
  222. 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x29, 0x2c, 0x00, 0x00, // =...e....<..),..
  223. 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9f, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x84, 0x32, 0x00, 0x00, // .........;...2..
  224. 0xf3, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x38, 0x00, 0x00, // .<..A......._8..
  225. 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x5f, 0x38, 0x00, 0x00, // ........>..._8..
  226. 0x9f, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x21, 0x00, 0x00, // .;..=........!..
  227. 0xb9, 0x4d, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x95, 0x02, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x3c, 0x00, 0x00, // .M..A.......-<..
  228. 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x11, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x2d, 0x3c, 0x00, 0x00, // ........>...-<..
  229. 0x1d, 0x21, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x21, 0x00, 0x00, // .!..=........!..
  230. 0x4f, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x3c, 0x00, 0x00, // O...A........<..
  231. 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x2e, 0x3c, 0x00, 0x00, // ........>....<..
  232. 0x1e, 0x21, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x78, 0x04, 0x00, 0x00, 0x47, 0x3a, 0x00, 0x00, // .!..=...x...G:..
  233. 0x0f, 0x12, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x47, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, // ........G:..8...
  234. 0x00, // .
  235. };
  236. static const uint8_t vs_texture_cube_dx9[349] =
  237. {
  238. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
  239. 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // elViewProj......
  240. 0x38, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x21, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, // 8.........!.CTAB
  241. 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....W...........
  242. 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // ........P...0...
  243. 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........@.......
  244. 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // u_modelViewProj.
  245. 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  246. 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, // vs_3_0.Microsoft
  247. 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, // (R) HLSL Shader
  248. 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, // Compiler 10.1..
  249. 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
  250. 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, // ................
  251. 0x02, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ................
  252. 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
  253. 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ................
  254. 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ......U.........
  255. 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, // ................
  256. 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
  257. 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
  258. 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
  259. 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // .............
  260. };
  261. static const uint8_t vs_texture_cube_dx11[622] =
  262. {
  263. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
  264. 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // elViewProj......
  265. 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x52, 0x1b, 0xf0, 0x79, 0x87, 0x20, 0xa0, 0x2d, // @...DXBCR..y. .-
  266. 0xbc, 0x22, 0x0f, 0xb3, 0x05, 0x0c, 0xbf, 0x92, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, // ."..........@...
  267. 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, // ....,...........
  268. 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // ISGNh...........
  269. 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // P...............
  270. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........V.......
  271. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, // ................
  272. 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // _...............
  273. 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x43, 0x4f, 0x4c, 0x4f, 0x52, 0x00, 0x50, 0x4f, // ........COLOR.PO
  274. 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, // SITION.TEXCOORD.
  275. 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // OSGNl...........
  276. 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // P...............
  277. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  278. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  279. 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // b...............
  280. 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, // ........SV_POSIT
  281. 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x43, 0x4f, 0x4c, 0x4f, 0x52, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, // ION.COLOR.TEXCOO
  282. 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x28, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, 0x00, // RD..SHDR(...@...
  283. 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // J...Y...F. .....
  284. 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...._...........
  285. 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, // _...r......._...
  286. 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // r.......g.... ..
  287. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // ........e.... ..
  288. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ....e...r ......
  289. 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, // h.......8.......
  290. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, // ....V.......F. .
  291. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, // ........2.......
  292. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....F. .........
  293. 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........F.......
  294. 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, // 2...........F. .
  295. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  296. 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // F............ ..
  297. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, // ....F.......F. .
  298. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // ........6.... ..
  299. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x1e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, // ....F.......6...
  300. 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x12, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // r ......F.......
  301. 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x05, 0x00, 0x01, 0x00, 0x10, 0x00, 0x40, 0x00, // >...........@.
  302. };
  303. static const uint8_t vs_texture_cube_mtl[777] =
  304. {
  305. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
  306. 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // elViewProj......
  307. 0xe4, 0x02, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, // ....using namesp
  308. 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ace metal;.struc
  309. 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, // t xlatMtlShaderI
  310. 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, // nput {. float4
  311. 0x61, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, // a_color0 [[attri
  312. 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, // bute(0)]];. flo
  313. 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, // at3 a_position [
  314. 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, // [attribute(1)]];
  315. 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, // . float3 a_texc
  316. 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, // oord0 [[attribut
  317. 0x65, 0x28, 0x32, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // e(2)]];.};.struc
  318. 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, // t xlatMtlShaderO
  319. 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, // utput {. float4
  320. 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, // gl_Position [[p
  321. 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, // osition]];. flo
  322. 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // at4 v_color0;.
  323. 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, // float3 v_texcoor
  324. 0x64, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, // d0;.};.struct xl
  325. 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, // atMtlShaderUnifo
  326. 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, // rm {. float4x4
  327. 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, // u_modelViewProj;
  328. 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // .};.vertex xlatM
  329. 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, // tlShaderOutput x
  330. 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // latMtlMain (xlat
  331. 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, // MtlShaderInput _
  332. 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, // mtl_i [[stage_in
  333. 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // ]], constant xla
  334. 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // tMtlShaderUnifor
  335. 0x6d, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, // m& _mtl_u [[buff
  336. 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // er(0)]]).{. xla
  337. 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, // tMtlShaderOutput
  338. 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // _mtl_o;. float
  339. 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, // 4 tmpvar_1 = 0;.
  340. 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, // tmpvar_1.w = 1
  341. 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, // .0;. tmpvar_1.x
  342. 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, // yz = _mtl_i.a_po
  343. 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, // sition;. _mtl_o
  344. 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, // .gl_Position = (
  345. 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, // _mtl_u.u_modelVi
  346. 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // ewProj * tmpvar_
  347. 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x74, // 1);. _mtl_o.v_t
  348. 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // excoord0 = _mtl_
  349. 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, // i.a_texcoord0;.
  350. 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, // _mtl_o.v_color0
  351. 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, // = _mtl_i.a_colo
  352. 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, // r0;. return _mt
  353. 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // l_o;.}...
  354. };
  355. extern const uint8_t* vs_texture_cube_pssl;
  356. extern const uint32_t vs_texture_cube_pssl_size;