vs_debugdraw_fill.bin.h 25 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232
  1. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_glsl[333] =
  2. {
  3. 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
  4. 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, // _viewProj.......
  5. 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x1b, 0x01, 0x00, // u_model. .. ....
  6. 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, // .attribute highp
  7. 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x3b, // vec4 a_indices;
  8. 0x0a, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, // .attribute highp
  9. 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // vec3 a_position
  10. 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, // ;.uniform highp
  11. 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, // mat4 u_viewProj;
  12. 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, // .uniform mat4 u_
  13. 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, // model[32];.void
  14. 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, // main ().{. high
  15. 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, // p vec4 tmpvar_1;
  16. 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, // . tmpvar_1.w =
  17. 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, // 1.0;. tmpvar_1.
  18. 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // xyz = a_position
  19. 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, // ;. gl_Position
  20. 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, // = (u_viewProj *
  21. 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, // (u_model[int(a_i
  22. 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // ndices.x)] * tmp
  23. 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // var_1));.}...
  24. };
  25. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[1249] =
  26. {
  27. 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
  28. 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, // _model. @....u_v
  29. 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0xa8, 0x04, 0x00, // iewProj.........
  30. 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, // ...#.........e..
  31. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, // ................
  32. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, // .....GLSL.std.45
  33. 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // 0...............
  34. 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, // .............mai
  35. 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // n....9...=...@..
  36. 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, // ................
  37. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, // .....main.......
  38. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x42, 0x6c, 0x6f, 0x63, // .....UniformBloc
  39. 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // k...............
  40. 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, // .u_viewProj.....
  41. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // .........u_model
  42. 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, // ..... ..........
  43. 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, // .9...a_indices..
  44. 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // .....=...a_posit
  45. 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, // ion......@...@en
  46. 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, // tryPointOutput.g
  47. 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // l_Position...G..
  48. 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // [email protected]..
  49. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
  50. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........#......
  51. 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
  52. 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
  53. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
  54. 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .#[email protected]......
  55. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, // .............G..
  56. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .........G... ..
  57. 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .".......G... ..
  58. 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, // .!.......G...9..
  59. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, // .........G...=..
  60. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // .........G...@..
  61. 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
  62. 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, // .!..............
  63. 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, // ..... ..........
  64. 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, // ................
  65. 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, // ..... ..........
  66. 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // ................
  67. 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .........+......
  68. 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ........?.......
  69. 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .........+......
  70. 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ..... ..........
  71. 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // ................
  72. 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // ......... ......
  73. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........;......
  74. 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // . ...........!..
  75. 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // . .......+...!..
  76. 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, // ."....... ...(..
  77. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .........+...!..
  78. 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // ......... ...8..
  79. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // .........;...8..
  80. 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, // .9....... ...<..
  81. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, // .........;...<..
  82. 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, // .=....... ...?..
  83. 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, // .........;...?..
  84. 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // [email protected]......
  85. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, // ................
  86. 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, // .....=.......:..
  87. 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // .9...=.......>..
  88. 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, // .=...Q.......W..
  89. 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .>.......Q......
  90. 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .X...>.......Q..
  91. 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....Y...>......
  92. 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, // .P.......Z...W..
  93. 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .X...Y.......Q..
  94. 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........:......
  95. 0x00, 0x7c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, // .|...!...]......
  96. 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .A...(...^... ..
  97. 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ."...]...=......
  98. 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // ._...^..........
  99. 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, // .`...Z..._...A..
  100. 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, // .(...b... ......
  101. 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, // .=.......c...b..
  102. 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, // .........d...`..
  103. 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, // .c...>[email protected]..
  104. 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, // .....8.........@
  105. 0x08, // .
  106. };
  107. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx9[486] =
  108. {
  109. 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
  110. 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, // _model. .....u_v
  111. 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb4, 0x01, 0x00, // iewProj.........
  112. 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x2b, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, // .......+.CTAB...
  113. 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, // ................
  114. 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....x...D......
  115. 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, // .....L..........
  116. 0x00, 0x02, 0x00, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........h......
  117. 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, // .u_model........
  118. 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // . .......u_viewP
  119. 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // roj.............
  120. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, // .....vs_3_0.Micr
  121. 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, // osoft (R) HLSL S
  122. 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, // hader Compiler 1
  123. 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x84, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, // 0.1..Q..........
  124. 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // @...............
  125. 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  126. 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
  127. 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x84, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  128. 0x90, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
  129. 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x01, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // .......U.. .....
  130. 0xb0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // .......... .....
  131. 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
  132. 0x80, 0x02, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, // .. .............
  133. 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x20, 0xe4, // .............. .
  134. 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, // ...............U
  135. 0x80, 0x81, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x80, 0x00, 0xe4, // ................
  136. 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, // ................
  137. 0x80, 0x82, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
  138. 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x83, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, // ................
  139. 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ......
  140. };
  141. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx11[681] =
  142. {
  143. 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
  144. 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, // _viewProj.......
  145. 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x70, 0x02, 0x00, // u_model. @...p..
  146. 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x5f, 0x41, 0xca, 0x34, 0xb4, 0x57, 0xbe, 0x95, 0xea, 0x82, 0x43, // .DXBC_A.4.W....C
  147. 0x48, 0x9b, 0xc3, 0xbc, 0xdb, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // H........p......
  148. 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, // .,...........ISG
  149. 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // NP...........8..
  150. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  151. 0x00, 0x0f, 0x01, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....E..........
  152. 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x4c, 0x45, // .............BLE
  153. 0x4e, 0x44, 0x49, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x43, 0x45, 0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, // NDINDICES.POSITI
  154. 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ON...OSGN,......
  155. 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ..... ..........
  156. 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, // .............SV_
  157. 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0xb0, 0x01, 0x00, // POSITION.SHDR...
  158. 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x08, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, // [email protected].
  159. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x12, 0x10, 0x10, // ........._......
  160. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ....._...r......
  161. 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .g.... .........
  162. 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x07, 0x12, 0x00, 0x10, // .h.......)......
  163. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x40, 0x00, // ..............@.
  164. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....8..........
  165. 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // .V.......F. ....
  166. 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .............2..
  167. 0x0c, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // .........F. ....
  168. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10, 0x10, // ................
  169. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .....F.......2..
  170. 0x0c, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // .........F. ....
  171. 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, // ................
  172. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....F..........
  173. 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........F......
  174. 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, // .F. ............
  175. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....8..........
  176. 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .V.......F. ....
  177. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....2..........
  178. 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, // .F. ............
  179. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .....F.......2..
  180. 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........F. ....
  181. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, // .............F..
  182. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....2.... .....
  183. 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, // .F. ............
  184. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // .....F.......>..
  185. 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08, // .......@.
  186. };
  187. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mtl[641] =
  188. {
  189. 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
  190. 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, // _model. @....u_v
  191. 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x48, 0x02, 0x00, // iewProj......H..
  192. 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, // .#include <metal
  193. 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, 0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, // _stdlib>.#includ
  194. 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, // e <simd/simd.h>.
  195. 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, // .using namespace
  196. 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // metal;..struct
  197. 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, // _Global.{. fl
  198. 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // oat4x4 u_viewPro
  199. 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, // j;. float4x4
  200. 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, // u_model[32];.};.
  201. 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, // .struct xlatMtlM
  202. 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, // ain_out.{. fl
  203. 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, // oat4 gl_Position
  204. 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, // [[position]];.}
  205. 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // ;..struct xlatMt
  206. 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x75, // lMain_in.{. u
  207. 0x69, 0x6e, 0x74, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x20, 0x5b, // int4 a_indices [
  208. 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, // [attribute(0)]];
  209. 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, // . float3 a_po
  210. 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // sition [[attribu
  211. 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, // te(1)]];.};..ver
  212. 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, // tex xlatMtlMain_
  213. 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, // out xlatMtlMain(
  214. 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, // xlatMtlMain_in i
  215. 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, // n [[stage_in]],
  216. 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, // constant _Global
  217. 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, // & _mtl_u [[buffe
  218. 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, // r(0)]]).{. xl
  219. 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, // atMtlMain_out ou
  220. 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, // t = {};. out.
  221. 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, // gl_Position = _m
  222. 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, // tl_u.u_viewProj
  223. 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // * (_mtl_u.u_mode
  224. 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // l[int(in.a_indic
  225. 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, // es.x)] * float4(
  226. 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, // in.a_position, 1
  227. 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, // .0));. return
  228. 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, // out;.}........@
  229. 0x08, // .
  230. };
  231. extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_pssl;
  232. extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_pssl_size;