Lunkhound 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions 10 năm trước cách đây
..
00-helloworld 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
01-cubes 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
02-metaballs 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
03-raymarch 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
04-mesh 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
05-instancing 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
06-bump 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
07-callback 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
08-update 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
09-hdr fbace33048 Renamed BGFX_TEXTURE_RT_BUFFER_ONLY to more descriptive BGFX_TEXTURE_RT_WRITE_ONLY. 10 năm trước cách đây
10-font 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
11-fontsdf 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
12-lod 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
13-stencil 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
14-shadowvolumes fbace33048 Renamed BGFX_TEXTURE_RT_BUFFER_ONLY to more descriptive BGFX_TEXTURE_RT_WRITE_ONLY. 10 năm trước cách đây
15-shadowmaps-simple 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions 10 năm trước cách đây
16-shadowmaps 7a686ee6f0 Merge pull request #655 from dariomanesku/shadowmaps 10 năm trước cách đây
17-drawstress 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
18-ibl 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
19-oit 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
20-nanovg 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
21-deferred 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
22-windows 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
23-vectordisplay 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
24-nbody 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
25-c99 d1f99896ec Moved public header files into bgfx subdirectory. 10 năm trước cách đây
26-occlusion 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 năm trước cách đây
27-terrain 3cabe28c6e Cleanup. 10 năm trước cách đây
assets 20e7e79763 Added orb object. 10 năm trước cách đây
common 86a38a0160 SteamLink defines. 10 năm trước cách đây
runtime 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions 10 năm trước cách đây
makefile fb9c4e0121 Cleanup. 10 năm trước cách đây