Lunkhound 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions před 10 roky
..
00-helloworld 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
01-cubes 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
02-metaballs 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
03-raymarch 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
04-mesh 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
05-instancing 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
06-bump 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
07-callback 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
08-update 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
09-hdr fbace33048 Renamed BGFX_TEXTURE_RT_BUFFER_ONLY to more descriptive BGFX_TEXTURE_RT_WRITE_ONLY. před 10 roky
10-font 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
11-fontsdf 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
12-lod 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
13-stencil 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
14-shadowvolumes fbace33048 Renamed BGFX_TEXTURE_RT_BUFFER_ONLY to more descriptive BGFX_TEXTURE_RT_WRITE_ONLY. před 10 roky
15-shadowmaps-simple 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions před 10 roky
16-shadowmaps 7a686ee6f0 Merge pull request #655 from dariomanesku/shadowmaps před 10 roky
17-drawstress 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
18-ibl 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
19-oit 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
20-nanovg 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
21-deferred 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
22-windows 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
23-vectordisplay 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
24-nbody 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
25-c99 d1f99896ec Moved public header files into bgfx subdirectory. před 10 roky
26-occlusion 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
27-terrain 3cabe28c6e Cleanup. před 10 roky
assets 20e7e79763 Added orb object. před 10 roky
common 86a38a0160 SteamLink defines. před 10 roky
runtime 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions před 10 roky
makefile fb9c4e0121 Cleanup. před 10 roky