Branimir Karadžić 100673b736 shaderc: Rename BITANGENT semantics to BINORMAL when building with D3D9 SM3 compiler. 11 ani în urmă
..
bin caed3f9102 Removed tools executables to avoid repo bloat, and stale executables. Added makefile rule to build tools. 12 ani în urmă
geometryc c46aa66812 Updated ib-compress. 11 ani în urmă
shaderc 100673b736 shaderc: Rename BITANGENT semantics to BINORMAL when building with D3D9 SM3 compiler. 11 ani în urmă
texturec c25dd466be Updated copyright year. 11 ani în urmă
makedisttex.cpp c25dd466be Updated copyright year. 11 ani în urmă