Branimir Karadžić e4dc2bc02c Rebuilt shaders. 10 ani în urmă
..
dx11 e4dc2bc02c Rebuilt shaders. 10 ani în urmă
dx9 e4dc2bc02c Rebuilt shaders. 10 ani în urmă
gles e4dc2bc02c Rebuilt shaders. 10 ani în urmă
glsl e4dc2bc02c Rebuilt shaders. 10 ani în urmă
metal 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions 10 ani în urmă