fs_debugdraw_fill.bin.h 23 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213
  1. static const uint8_t fs_debugdraw_fill_glsl[104] =
  2. {
  3. 0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH........u_par
  4. 0x61, 0x6d, 0x73, 0x02, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x6e, 0x69, // ams......J...uni
  5. 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, // form vec4 u_para
  6. 0x6d, 0x73, 0x5b, 0x34, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // ms[4];.void main
  7. 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, // ().{. gl_FragC
  8. 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, // olor = u_params[
  9. 0x33, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // 3];.}...
  10. };
  11. static const uint8_t fs_debugdraw_fill_spv[2140] =
  12. {
  13. 0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH........u_par
  14. 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x08, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, // ams......@...#..
  15. 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x2e, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, // ........a.......
  16. 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, // ...............G
  17. 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, // LSL.std.450.....
  18. 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x06, 0x00, 0x04, // ................
  19. 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd1, // .......main.....
  20. 0x0d, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
  21. 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, // ................
  22. 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x35, // ...main........5
  23. 0x13, 0x00, 0x00, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x5f, 0x73, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x28, 0x66, 0x31, // ...vec4_splat(f1
  24. 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x78, 0x00, 0x00, 0x05, // ;.........._x...
  25. 0x00, 0x05, 0x00, 0x4d, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x76, 0x66, 0x34, // ...M...@main(vf4
  26. 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x2c, 0x41, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, // ;......,A..gl_Fr
  27. 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xa0, // agData_0_.......
  28. 0x11, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x56, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, // ...bgfx_VoidFrag
  29. 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9d, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // ........^..param
  30. 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, // ...........$Glob
  31. 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, // al.............u
  32. 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, // _viewRect.......
  33. 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, // .......u_viewTex
  34. 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, // el.............u
  35. 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, // _view...........
  36. 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, // ...u_invView....
  37. 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, // ...........u_pro
  38. 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, // j..............u
  39. 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, // _invProj........
  40. 0x01, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // .......u_viewPro
  41. 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, // j..............u
  42. 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, // _invViewProj....
  43. 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // ...........u_mod
  44. 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, // el.............u
  45. 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0xd2, // _modelView......
  46. 0x01, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, // .......u_modelVi
  47. 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0b, // ewProj..........
  48. 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, 0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x06, // ...u_alphaRef4..
  49. 0x00, 0x06, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // ...........u_par
  50. 0x61, 0x6d, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, // ams........B....
  51. 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x3d, 0x51, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, // .......=Q..gl_Fr
  52. 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, // agData_0_.......
  53. 0x16, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd1, // ...param........
  54. 0x0d, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, // ...gl_FragData_0
  55. 0x5f, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, // _..G...}.......@
  56. 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x04, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // ...G............
  57. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, // ...H...........#
  58. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // .......H........
  59. 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, // ...#.......H....
  60. 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  61. 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, // .......#... ...H
  62. 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // ................
  63. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // ...H............
  64. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, // ...H...........#
  65. 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, // ...`...H........
  66. 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  67. 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  68. 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, // .......#.......H
  69. 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // ................
  70. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // ...H............
  71. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, // ...H...........#
  72. 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, // .......H........
  73. 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  74. 0x01, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  75. 0x01, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, // .......#... ...H
  76. 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // ................
  77. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // ...H............
  78. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, // ...H...........#
  79. 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, // ...`...H........
  80. 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  81. 0x01, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  82. 0x01, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, // .......#.......H
  83. 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // ................
  84. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // ...H............
  85. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, // ...H...........#
  86. 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x09, // .......H........
  87. 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  88. 0x01, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, // ...........H....
  89. 0x01, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, // .......#.......H
  90. 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // ................
  91. 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, // ...H...........#
  92. 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, // ... ...H........
  93. 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd2, // ...#...0...G....
  94. 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x22, // .......G...B..."
  95. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x1e, // .......G........
  96. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, // ...............!
  97. 0x00, 0x03, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0d, // ................
  98. 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, // ... ... ........
  99. 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, // ................
  100. 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x04, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, // .......!........
  101. 0x00, 0x00, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, // ....... ........
  102. 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, // .......!........
  103. 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // .......+........
  104. 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, // ...........e....
  105. 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...............
  106. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, // .......+.......j
  107. 0x0a, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x65, // ... .......}...e
  108. 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, // ...j...+........
  109. 0x0a, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x04, 0x00, 0x00, 0x1d, // ................
  110. 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x0f, 0x00, 0xd2, 0x01, 0x00, 0x00, 0x1d, // ................
  111. 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, // .......e...e...e
  112. 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, // ...e...e...e...}
  113. 0x01, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb2, // ...e...e........
  114. 0x04, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4f, 0x04, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd2, // ... ...O........
  115. 0x01, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4f, 0x04, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x02, // ...;...O...B....
  116. 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ........... ....
  117. 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x0c, // ...+......./....
  118. 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x03, // ...+............
  119. 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, // ... ............
  120. 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, // ... ............
  121. 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x03, // ...;............
  122. 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, // ...6............
  123. 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x2d, 0x61, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...........-a..;
  124. 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, // ...............9
  125. 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x49, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x9a, // ........I..M....
  126. 0x16, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x51, 0x00, 0x00, 0x9a, // ...=.......=Q...
  127. 0x16, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x51, 0x00, 0x00, 0xfd, // ...>.......=Q...
  128. 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x35, // ...8...6.......5
  129. 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x8a, // ...........7....
  130. 0x02, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x88, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x3d, // ...............=
  131. 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x57, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, // .......dW......=
  132. 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa9, 0x4e, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, // ........N......=
  133. 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x39, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, // .......I9......=
  134. 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x39, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x50, // ........9......P
  135. 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x2a, 0x00, 0x00, 0x64, 0x57, 0x00, 0x00, 0xa9, // ........*..dW...
  136. 0x4e, 0x00, 0x00, 0x49, 0x39, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x39, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0xb0, // N..I9...9.......
  137. 0x2a, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, // *..8...6.......M
  138. 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, // ...........7....
  139. 0x02, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x41, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x31, 0x27, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...,A......1'..;
  140. 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9d, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, // ........^......>
  141. 0x00, 0x03, 0x00, 0x9d, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, // ....^......9....
  142. 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x11, 0x00, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0x9d, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x41, // .......5....^..A
  143. 0x00, 0x06, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x42, 0x13, 0x00, 0x00, 0x2f, // ........Z..B.../
  144. 0x0a, 0x00, 0x00, 0x14, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, // .......=.......k
  145. 0x2e, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x2c, 0x41, 0x00, 0x00, 0x6b, // ....Z..>...,A..k
  146. 0x2e, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .......8....
  147. };
  148. static const uint8_t fs_debugdraw_fill_dx9[180] =
  149. {
  150. 0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH........u_par
  151. 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x98, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xfe, // ams.............
  152. 0xff, 0x20, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // . .CTAB....S....
  153. 0x03, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x4c, // ...............L
  154. 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, // ...0...........<
  155. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x00, // .......u_params.
  156. 0xab, 0xab, 0xab, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  157. 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, // ...ps_3_0.Micros
  158. 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, // oft (R) HLSL Sha
  159. 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, // der Compiler 10.
  160. 0x31, 0x00, 0xab, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0xff, // 1...............
  161. 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ....
  162. };
  163. static const uint8_t fs_debugdraw_fill_dx11[251] =
  164. {
  165. 0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH........u_par
  166. 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0xdc, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xda, // ams........DXBC.
  167. 0xfb, 0x8d, 0xd4, 0xad, 0x58, 0xef, 0x92, 0x13, 0x90, 0x07, 0xb7, 0x79, 0x4c, 0x38, 0x95, 0x01, // ....X......yL8..
  168. 0x00, 0x00, 0x00, 0xdc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, // ...........,...`
  169. 0x00, 0x00, 0x00, 0x94, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // .......ISGN,....
  170. 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ....... ........
  171. 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, // ...............S
  172. 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, // V_POSITION.OSGN,
  173. 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........... ....
  174. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
  175. 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, 0x47, 0x45, 0x54, 0x00, 0xab, 0xab, 0x53, // ...SV_TARGET...S
  176. 0x48, 0x44, 0x52, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, // HDR@[email protected]
  177. 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, // ...F. .........e
  178. 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x06, 0xf2, // .... ......6....
  179. 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ......F. ......
  180. 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // ...>.....@.
  181. };
  182. static const uint8_t fs_debugdraw_fill_mtl[425] =
  183. {
  184. 0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // FSH........u_par
  185. 0x61, 0x6d, 0x73, 0x02, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, 0x69, // ams..........usi
  186. 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, // ng namespace met
  187. 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // al;.struct xlatM
  188. 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, // tlShaderInput {.
  189. 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // };.struct xlatMt
  190. 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, // lShaderOutput {.
  191. 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, // float4 gl_Frag
  192. 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, // Color;.};.struct
  193. 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, // xlatMtlShaderUn
  194. 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, // iform {. float4
  195. 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, 0x34, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, // u_params[4];.};
  196. 0x0a, 0x66, 0x72, 0x61, 0x67, 0x6d, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // .fragment xlatMt
  197. 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, // lShaderOutput xl
  198. 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // atMtlMain (xlatM
  199. 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, // tlShaderInput _m
  200. 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, // tl_i [[stage_in]
  201. 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // ], constant xlat
  202. 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, // MtlShaderUniform
  203. 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, // & _mtl_u [[buffe
  204. 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // r(0)]]).{. xlat
  205. 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, // MtlShaderOutput
  206. 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, // _mtl_o;. _mtl_o
  207. 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, // .gl_FragColor =
  208. 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x5b, // _mtl_u.u_params[
  209. 0x33, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, // 3];. return _mt
  210. 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // l_o;.}...
  211. };
  212. extern const uint8_t* fs_debugdraw_fill_pssl;
  213. extern const uint32_t fs_debugdraw_fill_pssl_size;