Branimir Karadžić 100673b736 shaderc: Rename BITANGENT semantics to BINORMAL when building with D3D9 SM3 compiler. před 11 roky
..
bin caed3f9102 Removed tools executables to avoid repo bloat, and stale executables. Added makefile rule to build tools. před 12 roky
geometryc c46aa66812 Updated ib-compress. před 11 roky
shaderc 100673b736 shaderc: Rename BITANGENT semantics to BINORMAL when building with D3D9 SM3 compiler. před 11 roky
texturec c25dd466be Updated copyright year. před 11 roky
makedisttex.cpp c25dd466be Updated copyright year. před 11 roky