vs_debugdraw_fill.bin.h 30 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280
  1. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_glsl[329] =
  2. {
  3. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
  4. 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
  5. 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x1b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, // del. .. .....att
  6. 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // ribute highp vec
  7. 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x3b, 0x0a, 0x61, 0x74, 0x74, // 4 a_indices;.att
  8. 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // ribute highp vec
  9. 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, // 3 a_position;.un
  10. 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, // iform highp mat4
  11. 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, // u_viewProj;.uni
  12. 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // form mat4 u_mode
  13. 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // l[32];.void main
  14. 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, // ().{. highp ve
  15. 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // c4 tmpvar_1;. t
  16. 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, // mpvar_1.w = 1.0;
  17. 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, // . tmpvar_1.xyz
  18. 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // = a_position;.
  19. 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, // gl_Position = (u
  20. 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, // _viewProj * (u_m
  21. 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // odel[int(a_indic
  22. 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // es.x)] * tmpvar_
  23. 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // 1));.}...
  24. };
  25. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[1992] =
  26. {
  27. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
  28. 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el. .....u_viewP
  29. 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x98, 0x07, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, // roj............#
  30. 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x06, 0x00, 0x08, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........s......
  31. 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
  32. 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // .GLSL.std.450...
  33. 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, // ................
  34. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, // .........main...
  35. 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, // .?...C...F......
  36. 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
  37. 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .main...........
  38. 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .$Global........
  39. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, // .....u_viewRect.
  40. 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, // .............u_v
  41. 0x69, 0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // iewTexel........
  42. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, // .....u_view.....
  43. 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, // .........u_invVi
  44. 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ew..............
  45. 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .u_proj.........
  46. 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, // .....u_invProj..
  47. 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, // .............u_v
  48. 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // iewProj.........
  49. 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, // .....u_invViewPr
  50. 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // oj..............
  51. 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .u_model........
  52. 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, // .....u_modelView
  53. 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, // .............u_m
  54. 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, // odelViewProj....
  55. 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, // .........u_alpha
  56. 0x52, 0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Ref4.....!......
  57. 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // .....?...a_indic
  58. 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, // es.......C...a_p
  59. 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, // osition......F..
  60. 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, // .@entryPointOutp
  61. 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, // ut.gl_Position..
  62. 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // .G...........@..
  63. 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...........#..
  64. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....H..........
  65. 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .#.......H......
  66. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  67. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .....#... ...H..
  68. 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, // ................
  69. 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .H..............
  70. 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...........#..
  71. 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .`...H..........
  72. 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  73. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  74. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .....#.......H..
  75. 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, // ................
  76. 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .H..............
  77. 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...........#..
  78. 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // .....H..........
  79. 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  80. 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  81. 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .....#... ...H..
  82. 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, // ................
  83. 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .H..............
  84. 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...........#..
  85. 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .`...H..........
  86. 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  87. 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  88. 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .....#.......H..
  89. 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, // ................
  90. 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .H..............
  91. 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...........#..
  92. 0x00, 0xa0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .....H..........
  93. 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  94. 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
  95. 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .....#.......H..
  96. 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, // ................
  97. 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...........#..
  98. 0x00, 0x20, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // . ...G..........
  99. 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...!..."......
  100. 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...?..........
  101. 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .G...C..........
  102. 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...F..........
  103. 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .........!......
  104. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ............. ..
  105. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // ................
  106. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ............. ..
  107. 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
  108. 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
  109. 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // .+..............
  110. 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ?...............
  111. 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......... ......
  112. 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .+........... ..
  113. 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ................
  114. 0x00, 0x1e, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // ................
  115. 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ................
  116. 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ................
  117. 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ......... ... ..
  118. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .........;... ..
  119. 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .!.......+......
  120. 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, // ."....... ...'..
  121. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .........+......
  122. 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // ./....... ...>..
  123. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // .........;...>..
  124. 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, // .?....... ...B..
  125. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, // .........;...B..
  126. 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, // .C....... ...E..
  127. 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, // .........;...E..
  128. 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .F.......6......
  129. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, // ................
  130. 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // .....=.......@..
  131. 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, // .?...=.......D..
  132. 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, // .C...Q.......Q..
  133. 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .D.......Q......
  134. 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .R...D.......Q..
  135. 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....S...D......
  136. 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, // .P.......T...Q..
  137. 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .R...S.......Q..
  138. 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....n...@......
  139. 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .A...'...W...!..
  140. 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ."...n...=......
  141. 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .X...W..........
  142. 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, // .Y...T...X...A..
  143. 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, // .'...[...!.../..
  144. 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, // .=...........[..
  145. 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, // .........]...Y..
  146. 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, // .....Q.......p..
  147. 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .]..............
  148. 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .a...p...R......
  149. 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .r...a...]......
  150. 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, // .>...F...r......
  151. 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x08, // .8....@.
  152. };
  153. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx9[482] =
  154. {
  155. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
  156. 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el. .....u_viewP
  157. 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, // roj.............
  158. 0xff, 0xfe, 0xff, 0x2b, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, // ...+.CTAB.......
  159. 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, // ................
  160. 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, // .x...D..........
  161. 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x80, // .L..............
  162. 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, // .....h.......u_m
  163. 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // odel......... ..
  164. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // .....u_viewProj.
  165. 0xab, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  166. 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, // .vs_3_0.Microsof
  167. 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, // t (R) HLSL Shade
  168. 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, // r Compiler 10.1.
  169. 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x84, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // .Q..........@...
  170. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
  171. 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, // ................
  172. 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
  173. 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x84, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x2e, 0x00, 0x00, // ................
  174. 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
  175. 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0x90, 0x01, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x04, 0x00, 0x00, // ...U.. .........
  176. 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, // ...... .........
  177. 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x20, 0xe4, // .............. .
  178. 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
  179. 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // .......... .....
  180. 0xb0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x81, 0x00, 0xe4, // ...........U....
  181. 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x80, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  182. 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x82, 0x00, 0xe4, // ................
  183. 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
  184. 0xe0, 0x83, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, // ................
  185. 0x00, 0x00, // ..
  186. };
  187. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx11[677] =
  188. {
  189. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
  190. 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
  191. 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x70, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, // del. @...p...DXB
  192. 0x43, 0x21, 0x99, 0xbc, 0x62, 0x67, 0xb7, 0x95, 0xd6, 0x90, 0x9d, 0x96, 0xc0, 0x0e, 0x98, 0x00, // C!..bg..........
  193. 0xf9, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, // .....p.......,..
  194. 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, // .........ISGNP..
  195. 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........8......
  196. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x01, 0x00, // ................
  197. 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .E..............
  198. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x4e, // .........BLENDIN
  199. 0x44, 0x49, 0x43, 0x45, 0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, // DICES.POSITION..
  200. 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // .OSGN,..........
  201. 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // . ..............
  202. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, // .........SV_POSI
  203. 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, // TION.SHDR....@..
  204. 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x08, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .l...Y...F. ....
  205. 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x12, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....._..........
  206. 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, // ._...r.......g..
  207. 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, // .. ..........h..
  208. 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x07, 0x12, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....)..........
  209. 0x00, 0x0a, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x40, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ..........@.....
  210. 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, // .8...........V..
  211. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // .....F. ........
  212. 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0c, 0xf2, 0x00, 0x10, // .........2......
  213. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .....F. ........
  214. 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
  215. 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0c, 0xf2, 0x00, 0x10, // .F.......2......
  216. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .....F. ........
  217. 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
  218. 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .F..............
  219. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .....F.......F.
  220. 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  221. 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, // .8...........V..
  222. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....F. ........
  223. 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2...........F.
  224. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  225. 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .F.......2......
  226. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....F. ........
  227. 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........F......
  228. 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2.... ......F.
  229. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
  230. 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, // .F.......>......
  231. 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08, // ...@.
  232. };
  233. static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mtl[685] =
  234. {
  235. 0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
  236. 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
  237. 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x7f, 0x02, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, 0x69, // del. .. .....usi
  238. 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, // ng namespace met
  239. 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // al;.struct xlatM
  240. 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, // tlShaderInput {.
  241. 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // float4 a_indic
  242. 0x65, 0x73, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x30, // es [[attribute(0
  243. 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, // )]];. float3 a_
  244. 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, // position [[attri
  245. 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, // bute(1)]];.};.st
  246. 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, // ruct xlatMtlShad
  247. 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, // erOutput {. flo
  248. 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, // at4 gl_Position
  249. 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, // [[position]];.};
  250. 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, // .struct xlatMtlS
  251. 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, // haderUniform {.
  252. 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // float4x4 u_view
  253. 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, // Proj;. float4x4
  254. 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, // u_model[32];.};
  255. 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, // .vertex xlatMtlS
  256. 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // haderOutput xlat
  257. 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, // MtlMain (xlatMtl
  258. 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, // ShaderInput _mtl
  259. 0x5f, 0x69, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, // _i [[stage_in]],
  260. 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // constant xlatMt
  261. 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x26, 0x20, // lShaderUniform&
  262. 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, // _mtl_u [[buffer(
  263. 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // 0)]]).{. xlatMt
  264. 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, // lShaderOutput _m
  265. 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x74, // tl_o;. float4 t
  266. 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // mpvar_1 = 0;. t
  267. 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, // mpvar_1.w = 1.0;
  268. 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, // . tmpvar_1.xyz
  269. 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // = _mtl_i.a_posit
  270. 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x67, 0x6c, // ion;. _mtl_o.gl
  271. 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, // _Position = (_mt
  272. 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, // l_u.u_viewProj *
  273. 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // (_mtl_u.u_model
  274. 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, // [int(_mtl_i.a_in
  275. 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // dices.x)] * tmpv
  276. 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, // ar_1));. return
  277. 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // _mtl_o;.}...
  278. };
  279. extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_pssl;
  280. extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_pssl_size;