Branimir Karadžić e8c630c001 Cleanup. há 8 anos atrás
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amalgamated.cpp 8ce85d2462 Added bimg dependency. há 8 anos atrás
amalgamated.mm 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
bgfx.cpp 68c6b46a65 Exposed vertex stream argument to API. há 8 anos atrás
bgfx_compute.sh e8c630c001 Cleanup. há 8 anos atrás
bgfx_p.h 6e9e862565 Renaming string functions. há 8 anos atrás
bgfx_shader.sh 2e31ff9fd4 shaderc: Fixed pack/unpackHalf2x16. há 8 anos atrás
charset.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
config.h 52c28fa531 Cleanup. há 8 anos atrás
debug_renderdoc.cpp c9679731a5 Renaming string functions. há 8 anos atrás
debug_renderdoc.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear0.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear0.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear1.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear1.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear2.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear2.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear3.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear3.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear4.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear4.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear5.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear5.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear6.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear6.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_clear7.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_clear7.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
fs_debugfont.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
fs_debugfont.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_eagl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_eagl.mm 2334da13e6 EAGL: Renamed GL_DEPTH24_STENCIL8_OES to GL_DEPTH24_STENCIL8. Issue #1109. há 8 anos atrás
glcontext_egl.cpp dd9f1a235f Cleanup. há 9 anos atrás
glcontext_egl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_glx.cpp 5cf641c3db Ensure we get a debug context as appropriate in glx. (#1034) há 9 anos atrás
glcontext_glx.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_nsgl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_nsgl.mm 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_ppapi.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_ppapi.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glcontext_wgl.cpp b99ebb9535 Cleanup. há 9 anos atrás
glcontext_wgl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
glimports.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
hmd.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
hmd.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
hmd_openvr.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
hmd_openvr.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
hmd_ovr.cpp b99ebb9535 Cleanup. há 9 anos atrás
hmd_ovr.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
makefile ae566e2bb6 Some vulkan fixes (#1051) há 9 anos atrás
renderer.h 276d1557de D3D11: Added multiple vertex stream support. há 8 anos atrás
renderer_d3d.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
renderer_d3d11.cpp 8a675c66b1 D3D9: Added multiple vertex stream support. há 8 anos atrás
renderer_d3d11.h a1184d53c5 Invalidate occlusion queries in flight when new occlusion query with the same id is created. há 8 anos atrás
renderer_d3d12.cpp 8406c9cc72 D3D12: Fixed blit. há 8 anos atrás
renderer_d3d12.h a1184d53c5 Invalidate occlusion queries in flight when new occlusion query with the same id is created. há 8 anos atrás
renderer_d3d9.cpp 52c28fa531 Cleanup. há 8 anos atrás
renderer_d3d9.h 8a675c66b1 D3D9: Added multiple vertex stream support. há 8 anos atrás
renderer_gl.cpp 682cbc60ab GL: Fixed texture blit in last view. há 8 anos atrás
renderer_gl.h a1184d53c5 Invalidate occlusion queries in flight when new occlusion query with the same id is created. há 8 anos atrás
renderer_gnm.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
renderer_mtl.h a1184d53c5 Invalidate occlusion queries in flight when new occlusion query with the same id is created. há 8 anos atrás
renderer_mtl.mm 0ca2e6c9eb Cleanup. há 8 anos atrás
renderer_noop.cpp 814d04fcc5 noop: Pretend all features are available. há 8 anos atrás
renderer_vk.cpp dd836d3e45 Cleanup. há 8 anos atrás
renderer_vk.h b99ebb9535 Cleanup. há 9 anos atrás
shader.cpp 6e9e862565 Renaming string functions. há 8 anos atrás
shader.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
shader_dx9bc.cpp b99ebb9535 Cleanup. há 9 anos atrás
shader_dx9bc.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
shader_dxbc.cpp 79ba213379 dxbc: Fixed udiv. há 8 anos atrás
shader_dxbc.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
shader_spirv.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
shader_spirv.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
topology.cpp fab74e9c4a Cleanup. há 9 anos atrás
topology.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. há 13 anos atrás
vertexdecl.cpp fab74e9c4a Cleanup. há 9 anos atrás
vertexdecl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
vs_clear.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
vs_clear.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás
vs_debugfont.bin.h 272195da3f Updated embedded shaders. há 9 anos atrás
vs_debugfont.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! há 9 anos atrás