| 12345678910 |
- vec3 a_position : POSITION;
- uvec4 a_indices : BLENDINDICES;
- vec4 a_color0 : COLOR0;
- vec2 a_texcoord0 : TEXCOORD0;
- vec2 v_texcoord0 : TEXCOORD0 = vec2(0.0, 0.0);
- vec4 v_color0 : COLOR = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
- float v_stipple : TEXCOORD0 = 0.0;
- vec3 v_view : TEXCOORD0 = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
- vec3 v_world : TEXCOORD1 = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
|