vs_ocornut_imgui.sc 272 B

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  1. $input a_position, a_texcoord0, a_color0
  2. $output v_color0, v_texcoord0
  3. #include "../common.sh"
  4. void main()
  5. {
  6. vec4 pos = mul(u_viewProj, vec4(a_position.xy, 0.0, 1.0) );
  7. gl_Position = vec4(pos.x, pos.y, 0.0, 1.0);
  8. v_texcoord0 = a_texcoord0;
  9. v_color0 = a_color0;
  10. }