varying.def.sc 201 B

123456
  1. vec4 v_color0 : COLOR0 = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  2. vec4 v_texcoord0 : TEXCOORD0 = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  3. vec3 a_position : POSITION;
  4. vec4 a_color0 : COLOR0;
  5. vec4 a_texcoord0 : TEXCOORD0;