@@ -568,10 +568,10 @@ namespace bx
void hsvToRgb(float _rgb[3], const float _hsv[3]);
///
- float toLinear(float _a);
+ BX_CONST_FUNC float toLinear(float _a);
- float toGamma(float _a);
+ BX_CONST_FUNC float toGamma(float _a);
} // namespace bx