Переглянути джерело

Making RG11B10F name consistent with other texture formats.

Branimir Karadžić 8 роки тому
батько
коміт
7596dda7c4
2 змінених файлів з 6 додано та 6 видалено
  1. 3 3
      include/bx/inline/pixelformat.inl
  2. 3 3
      include/bx/pixelformat.h

+ 3 - 3
include/bx/inline/pixelformat.inl

@@ -924,8 +924,8 @@ namespace bx
 		_dst[3] = float( ( (packed>>30) &   0x3) ) /    3.0f;
 	}
 
-	// R11G11B10F
-	inline void packR11G11B10F(void* _dst, const float* _src)
+	// RG11B10F
+	inline void packRG11B10F(void* _dst, const float* _src)
 	{
 		*( (uint32_t*)_dst) = 0
 			| ( (halfFromFloat(_src[0])>> 4) &      0x7ff)
@@ -934,7 +934,7 @@ namespace bx
 			;
 	}
 
-	inline void unpackR11G11B10F(float* _dst, const void* _src)
+	inline void unpackRG11B10F(float* _dst, const void* _src)
 	{
 		uint32_t packed = *( (const uint32_t*)_src);
 		_dst[0] = halfToFloat( (packed<< 4) & 0x7ff0);

+ 3 - 3
include/bx/pixelformat.h

@@ -228,9 +228,9 @@ namespace bx
 	void packRgb10A2(void* _dst, const float* _src);
 	void unpackRgb10A2(float* _dst, const void* _src);
 
-	// R11G11B10F
-	void packR11G11B10F(void* _dst, const float* _src);
-	void unpackR11G11B10F(float* _dst, const void* _src);
+	// RG11B10F
+	void packRG11B10F(void* _dst, const float* _src);
+	void unpackRG11B10F(float* _dst, const void* _src);
 
 	// RG32F
 	void packRg32F(void* _dst, const float* _src);