|
@@ -499,6 +499,17 @@ namespace bx
|
|
|
return sqrt(dot(_a, _a) );
|
|
return sqrt(dot(_a, _a) );
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ inline BX_CONST_FUNC float distanceSq(const Vec3 _a, const Vec3 _b)
|
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
|
+ const Vec3 ba = sub(_b, _a);
|
|
|
|
|
+ return dot(ba, ba);
|
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
|
+
|
|
|
|
|
+ inline BX_CONST_FUNC float distance(const Vec3 _a, const Vec3 _b)
|
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
|
+ return length(sub(_b, _a) );
|
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
|
+
|
|
|
inline BX_CONSTEXPR_FUNC Vec3 lerp(const Vec3 _a, const Vec3 _b, float _t)
|
|
inline BX_CONSTEXPR_FUNC Vec3 lerp(const Vec3 _a, const Vec3 _b, float _t)
|
|
|
{
|
|
{
|
|
|
return
|
|
return
|