@@ -69,6 +69,11 @@ namespace bx
return _a < _edge ? 0.0f : 1.0f;
}
+ inline float fpulse(float _a, float _start, float _end)
+ {
+ return fstep(_a, _start) - fstep(_a, _end);
+ }
+
inline float fabsolute(float _a)
{
return fabsf(_a);