Бранимир Караџић 7 лет назад
Родитель
Сommit
cd0fc36c3c
2 измененных файлов с 0 добавлено и 25 удалено
  1. 0 19
      include/bx/inline/math.inl
  2. 0 6
      include/bx/math.h

+ 0 - 19
include/bx/inline/math.inl

@@ -939,25 +939,6 @@ namespace bx
 		return result;
 	}
 
-	inline void vec3MulMtx(float* _result, const float* _vec, const float* _mat)
-	{
-		_result[0] = _vec[0] * _mat[ 0] + _vec[1] * _mat[4] + _vec[2] * _mat[ 8] + _mat[12];
-		_result[1] = _vec[0] * _mat[ 1] + _vec[1] * _mat[5] + _vec[2] * _mat[ 9] + _mat[13];
-		_result[2] = _vec[0] * _mat[ 2] + _vec[1] * _mat[6] + _vec[2] * _mat[10] + _mat[14];
-	}
-
-	inline void vec3MulMtxH(float* _result, const float* _vec, const float* _mat)
-	{
-		float xx = _vec[0] * _mat[ 0] + _vec[1] * _mat[4] + _vec[2] * _mat[ 8] + _mat[12];
-		float yy = _vec[0] * _mat[ 1] + _vec[1] * _mat[5] + _vec[2] * _mat[ 9] + _mat[13];
-		float zz = _vec[0] * _mat[ 2] + _vec[1] * _mat[6] + _vec[2] * _mat[10] + _mat[14];
-		float ww = _vec[0] * _mat[ 3] + _vec[1] * _mat[7] + _vec[2] * _mat[11] + _mat[15];
-		float invW = sign(ww)/ww;
-		_result[0] = xx*invW;
-		_result[1] = yy*invW;
-		_result[2] = zz*invW;
-	}
-
 	inline void vec4MulMtx(float* _result, const float* _vec, const float* _mat)
 	{
 		_result[0] = _vec[0] * _mat[ 0] + _vec[1] * _mat[4] + _vec[2] * _mat[ 8] + _vec[3] * _mat[12];

+ 0 - 6
include/bx/math.h

@@ -527,12 +527,6 @@ namespace bx
 	///
 	Vec3 mulH(const Vec3& _vec, const float* _mat);
 
-	///
-	void vec3MulMtx(float* _result, const float* _vec, const float* _mat);
-
-	///
-	void vec3MulMtxH(float* _result, const float* _vec, const float* _mat);
-
 	///
 	void vec4MulMtx(float* _result, const float* _vec, const float* _mat);