#extension GL_ARB_shader_texture_lod : enable
uniform sampler2D _MainTex;
uniform vec4 _MainTex_TexelSize;
varying vec2 xlv_TEXCOORD0;
void main ()
{
  vec2 fxaaQualityRcpFrame_1;
  fxaaQualityRcpFrame_1 = _MainTex_TexelSize.xy;
  vec4 tmpvar_2;
  float subpixH_3;
  float pixelOffset_4;
  float spanLengthRcp_5;
  bool goodSpanP_6;
  bool goodSpanN_7;
  float dstP_8;
  float dstN_9;
  bool doneNP_10;
  bool doneP_11;
  bool doneN_12;
  bool lumaMLTZero_13;
  float subpixF_14;
  float gradientScaled_15;
  float lumaEndP_16;
  float subpixE_17;
  float lumaEndN_18;
  float subpixD_19;
  vec2 posP_20;
  vec2 posN_21;
  vec2 posB_22;
  bool pairN_23;
  float lumaSS_24;
  float lumaNN_25;
  float gradientS_26;
  float gradientN_27;
  float subpixB_28;
  float subpixA_29;
  bool horzSpan_30;
  float lengthSign_31;
  float lumaNWSW_32;
  float lumaNESE_33;
  float subpixRcpRange_34;
  float lumaWE_35;
  float lumaNS_36;
  float range_37;
  float lumaN_38;
  float lumaS_39;
  vec2 posM_40;
  posM_40 = xlv_TEXCOORD0;
  vec4 tmpvar_41;
  tmpvar_41 = texture2DLod (_MainTex, xlv_TEXCOORD0, 0.0);
  vec4 tmpvar_42;
  tmpvar_42.zw = vec2(0.0, 0.0);
  tmpvar_42.xy = (xlv_TEXCOORD0 + (vec2(0.0, 1.0) * _MainTex_TexelSize.xy));
  vec4 tmpvar_43;
  tmpvar_43 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_42.xy, 0.0);
  lumaS_39 = tmpvar_43.w;
  vec4 tmpvar_44;
  tmpvar_44.zw = vec2(0.0, 0.0);
  tmpvar_44.xy = (xlv_TEXCOORD0 + (vec2(1.0, 0.0) * _MainTex_TexelSize.xy));
  vec4 tmpvar_45;
  tmpvar_45 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_44.xy, 0.0);
  float tmpvar_46;
  tmpvar_46 = tmpvar_45.w;
  vec4 tmpvar_47;
  tmpvar_47.zw = vec2(0.0, 0.0);
  tmpvar_47.xy = (xlv_TEXCOORD0 + (vec2(0.0, -1.0) * _MainTex_TexelSize.xy));
  vec4 tmpvar_48;
  tmpvar_48 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_47.xy, 0.0);
  lumaN_38 = tmpvar_48.w;
  vec4 tmpvar_49;
  tmpvar_49.zw = vec2(0.0, 0.0);
  tmpvar_49.xy = (xlv_TEXCOORD0 + (vec2(-1.0, 0.0) * _MainTex_TexelSize.xy));
  vec4 tmpvar_50;
  tmpvar_50 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_49.xy, 0.0);
  float tmpvar_51;
  tmpvar_51 = tmpvar_50.w;
  float tmpvar_52;
  tmpvar_52 = max (max (tmpvar_48.w, tmpvar_50.w), max (max (tmpvar_45.w, tmpvar_43.w), tmpvar_41.w));
  range_37 = (tmpvar_52 - min (min (tmpvar_48.w, tmpvar_50.w), min (
    min (tmpvar_45.w, tmpvar_43.w)
  , tmpvar_41.w)));
  if ((range_37 < max (0.0833, (tmpvar_52 * 0.166)))) {
    tmpvar_2 = tmpvar_41;
  } else {
    vec4 tmpvar_53;
    tmpvar_53.zw = vec2(0.0, 0.0);
    tmpvar_53.xy = (xlv_TEXCOORD0 - _MainTex_TexelSize.xy);
    vec4 tmpvar_54;
    tmpvar_54 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_53.xy, 0.0);
    vec4 tmpvar_55;
    tmpvar_55.zw = vec2(0.0, 0.0);
    tmpvar_55.xy = (xlv_TEXCOORD0 + _MainTex_TexelSize.xy);
    vec4 tmpvar_56;
    tmpvar_56 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_55.xy, 0.0);
    vec4 tmpvar_57;
    tmpvar_57.zw = vec2(0.0, 0.0);
    tmpvar_57.xy = (xlv_TEXCOORD0 + (vec2(1.0, -1.0) * _MainTex_TexelSize.xy));
    vec4 tmpvar_58;
    tmpvar_58 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_57.xy, 0.0);
    vec4 tmpvar_59;
    tmpvar_59.zw = vec2(0.0, 0.0);
    tmpvar_59.xy = (xlv_TEXCOORD0 + (vec2(-1.0, 1.0) * _MainTex_TexelSize.xy));
    vec4 tmpvar_60;
    tmpvar_60 = texture2DLod (_MainTex, tmpvar_59.xy, 0.0);
    lumaNS_36 = (tmpvar_48.w + tmpvar_43.w);
    lumaWE_35 = (tmpvar_50.w + tmpvar_45.w);
    subpixRcpRange_34 = (1.0/(range_37));
    lumaNESE_33 = (tmpvar_58.w + tmpvar_56.w);
    lumaNWSW_32 = (tmpvar_54.w + tmpvar_60.w);
    lengthSign_31 = fxaaQualityRcpFrame_1.x;
    horzSpan_30 = ((abs(
      ((-2.0 * tmpvar_50.w) + lumaNWSW_32)
    ) + (
      (abs(((-2.0 * tmpvar_41.w) + lumaNS_36)) * 2.0)
     + 
      abs(((-2.0 * tmpvar_45.w) + lumaNESE_33))
    )) >= (abs(
      ((-2.0 * tmpvar_43.w) + (tmpvar_60.w + tmpvar_56.w))
    ) + (
      (abs(((-2.0 * tmpvar_41.w) + lumaWE_35)) * 2.0)
     + 
      abs(((-2.0 * tmpvar_48.w) + (tmpvar_54.w + tmpvar_58.w)))
    )));
    subpixA_29 = (((lumaNS_36 + lumaWE_35) * 2.0) + (lumaNWSW_32 + lumaNESE_33));
    if (!(horzSpan_30)) {
      lumaN_38 = tmpvar_51;
    };
    if (!(horzSpan_30)) {
      lumaS_39 = tmpvar_46;
    };
    if (horzSpan_30) {
      lengthSign_31 = fxaaQualityRcpFrame_1.y;
    };
    subpixB_28 = ((subpixA_29 * 0.0833333) - tmpvar_41.w);
    gradientN_27 = (lumaN_38 - tmpvar_41.w);
    gradientS_26 = (lumaS_39 - tmpvar_41.w);
    lumaNN_25 = (lumaN_38 + tmpvar_41.w);
    lumaSS_24 = (lumaS_39 + tmpvar_41.w);
    pairN_23 = (abs(gradientN_27) >= abs(gradientS_26));
    float tmpvar_61;
    tmpvar_61 = max (abs(gradientN_27), abs(gradientS_26));
    if (pairN_23) {
      lengthSign_31 = -(lengthSign_31);
    };
    float tmpvar_62;
    tmpvar_62 = clamp ((abs(subpixB_28) * subpixRcpRange_34), 0.0, 1.0);
    posB_22 = posM_40;
    float tmpvar_63;
    if (!(horzSpan_30)) {
      tmpvar_63 = 0.0;
    } else {
      tmpvar_63 = fxaaQualityRcpFrame_1.x;
    };
    float tmpvar_64;
    if (horzSpan_30) {
      tmpvar_64 = 0.0;
    } else {
      tmpvar_64 = fxaaQualityRcpFrame_1.y;
    };
    if (!(horzSpan_30)) {
      posB_22.x = (xlv_TEXCOORD0.x + (lengthSign_31 * 0.5));
    };
    if (horzSpan_30) {
      posB_22.y = (xlv_TEXCOORD0.y + (lengthSign_31 * 0.5));
    };
    posN_21.x = (posB_22.x - tmpvar_63);
    posN_21.y = (posB_22.y - tmpvar_64);
    posP_20.x = (posB_22.x + tmpvar_63);
    posP_20.y = (posB_22.y + tmpvar_64);
    subpixD_19 = ((-2.0 * tmpvar_62) + 3.0);
    vec4 tmpvar_65;
    tmpvar_65 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0);
    lumaEndN_18 = tmpvar_65.w;
    subpixE_17 = (tmpvar_62 * tmpvar_62);
    vec4 tmpvar_66;
    tmpvar_66 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0);
    lumaEndP_16 = tmpvar_66.w;
    if (!(pairN_23)) {
      lumaNN_25 = lumaSS_24;
    };
    gradientScaled_15 = (tmpvar_61 / 4.0);
    subpixF_14 = (subpixD_19 * subpixE_17);
    lumaMLTZero_13 = ((tmpvar_41.w - (lumaNN_25 * 0.5)) < 0.0);
    lumaEndN_18 = (tmpvar_65.w - (lumaNN_25 * 0.5));
    lumaEndP_16 = (tmpvar_66.w - (lumaNN_25 * 0.5));
    doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
    doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
    if (!(doneN_12)) {
      posN_21.x = (posN_21.x - tmpvar_63);
    };
    if (!(doneN_12)) {
      posN_21.y = (posN_21.y - tmpvar_64);
    };
    doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
    if (!(doneP_11)) {
      posP_20.x = (posP_20.x + tmpvar_63);
    };
    if (!(doneP_11)) {
      posP_20.y = (posP_20.y + tmpvar_64);
    };
    if (doneNP_10) {
      if (!(doneN_12)) {
        lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
      };
      if (!(doneP_11)) {
        lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
      };
      if (!(doneN_12)) {
        lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
      };
      if (!(doneP_11)) {
        lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
      };
      doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
      doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
      if (!(doneN_12)) {
        posN_21.x = (posN_21.x - tmpvar_63);
      };
      if (!(doneN_12)) {
        posN_21.y = (posN_21.y - tmpvar_64);
      };
      doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
      if (!(doneP_11)) {
        posP_20.x = (posP_20.x + tmpvar_63);
      };
      if (!(doneP_11)) {
        posP_20.y = (posP_20.y + tmpvar_64);
      };
      if (doneNP_10) {
        if (!(doneN_12)) {
          lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
        };
        if (!(doneP_11)) {
          lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
        };
        if (!(doneN_12)) {
          lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
        };
        if (!(doneP_11)) {
          lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
        };
        doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
        doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
        if (!(doneN_12)) {
          posN_21.x = (posN_21.x - tmpvar_63);
        };
        if (!(doneN_12)) {
          posN_21.y = (posN_21.y - tmpvar_64);
        };
        doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
        if (!(doneP_11)) {
          posP_20.x = (posP_20.x + tmpvar_63);
        };
        if (!(doneP_11)) {
          posP_20.y = (posP_20.y + tmpvar_64);
        };
        if (doneNP_10) {
          if (!(doneN_12)) {
            lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
          };
          if (!(doneP_11)) {
            lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
          };
          if (!(doneN_12)) {
            lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
          };
          if (!(doneP_11)) {
            lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
          };
          doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
          doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
          if (!(doneN_12)) {
            posN_21.x = (posN_21.x - tmpvar_63);
          };
          if (!(doneN_12)) {
            posN_21.y = (posN_21.y - tmpvar_64);
          };
          doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
          if (!(doneP_11)) {
            posP_20.x = (posP_20.x + tmpvar_63);
          };
          if (!(doneP_11)) {
            posP_20.y = (posP_20.y + tmpvar_64);
          };
          if (doneNP_10) {
            if (!(doneN_12)) {
              lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
            };
            if (!(doneP_11)) {
              lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
            };
            if (!(doneN_12)) {
              lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
            };
            if (!(doneP_11)) {
              lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
            };
            doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
            doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
            if (!(doneN_12)) {
              posN_21.x = (posN_21.x - (tmpvar_63 * 1.5));
            };
            if (!(doneN_12)) {
              posN_21.y = (posN_21.y - (tmpvar_64 * 1.5));
            };
            doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
            if (!(doneP_11)) {
              posP_20.x = (posP_20.x + (tmpvar_63 * 1.5));
            };
            if (!(doneP_11)) {
              posP_20.y = (posP_20.y + (tmpvar_64 * 1.5));
            };
            if (doneNP_10) {
              if (!(doneN_12)) {
                lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
              };
              if (!(doneP_11)) {
                lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
              };
              if (!(doneN_12)) {
                lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
              };
              if (!(doneP_11)) {
                lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
              };
              doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
              doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
              if (!(doneN_12)) {
                posN_21.x = (posN_21.x - (tmpvar_63 * 2.0));
              };
              if (!(doneN_12)) {
                posN_21.y = (posN_21.y - (tmpvar_64 * 2.0));
              };
              doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
              if (!(doneP_11)) {
                posP_20.x = (posP_20.x + (tmpvar_63 * 2.0));
              };
              if (!(doneP_11)) {
                posP_20.y = (posP_20.y + (tmpvar_64 * 2.0));
              };
              if (doneNP_10) {
                if (!(doneN_12)) {
                  lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
                };
                if (!(doneP_11)) {
                  lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
                };
                if (!(doneN_12)) {
                  lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
                };
                if (!(doneP_11)) {
                  lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
                };
                doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
                doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
                if (!(doneN_12)) {
                  posN_21.x = (posN_21.x - (tmpvar_63 * 2.0));
                };
                if (!(doneN_12)) {
                  posN_21.y = (posN_21.y - (tmpvar_64 * 2.0));
                };
                doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
                if (!(doneP_11)) {
                  posP_20.x = (posP_20.x + (tmpvar_63 * 2.0));
                };
                if (!(doneP_11)) {
                  posP_20.y = (posP_20.y + (tmpvar_64 * 2.0));
                };
                if (doneNP_10) {
                  if (!(doneN_12)) {
                    lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
                  };
                  if (!(doneP_11)) {
                    lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
                  };
                  if (!(doneN_12)) {
                    lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
                  };
                  if (!(doneP_11)) {
                    lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
                  };
                  doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
                  doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
                  if (!(doneN_12)) {
                    posN_21.x = (posN_21.x - (tmpvar_63 * 2.0));
                  };
                  if (!(doneN_12)) {
                    posN_21.y = (posN_21.y - (tmpvar_64 * 2.0));
                  };
                  doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
                  if (!(doneP_11)) {
                    posP_20.x = (posP_20.x + (tmpvar_63 * 2.0));
                  };
                  if (!(doneP_11)) {
                    posP_20.y = (posP_20.y + (tmpvar_64 * 2.0));
                  };
                  if (doneNP_10) {
                    if (!(doneN_12)) {
                      lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
                    };
                    if (!(doneP_11)) {
                      lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
                    };
                    if (!(doneN_12)) {
                      lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
                    };
                    if (!(doneP_11)) {
                      lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
                    };
                    doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
                    doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
                    if (!(doneN_12)) {
                      posN_21.x = (posN_21.x - (tmpvar_63 * 2.0));
                    };
                    if (!(doneN_12)) {
                      posN_21.y = (posN_21.y - (tmpvar_64 * 2.0));
                    };
                    doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
                    if (!(doneP_11)) {
                      posP_20.x = (posP_20.x + (tmpvar_63 * 2.0));
                    };
                    if (!(doneP_11)) {
                      posP_20.y = (posP_20.y + (tmpvar_64 * 2.0));
                    };
                    if (doneNP_10) {
                      if (!(doneN_12)) {
                        lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
                      };
                      if (!(doneP_11)) {
                        lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
                      };
                      if (!(doneN_12)) {
                        lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
                      };
                      if (!(doneP_11)) {
                        lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
                      };
                      doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
                      doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
                      if (!(doneN_12)) {
                        posN_21.x = (posN_21.x - (tmpvar_63 * 4.0));
                      };
                      if (!(doneN_12)) {
                        posN_21.y = (posN_21.y - (tmpvar_64 * 4.0));
                      };
                      doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
                      if (!(doneP_11)) {
                        posP_20.x = (posP_20.x + (tmpvar_63 * 4.0));
                      };
                      if (!(doneP_11)) {
                        posP_20.y = (posP_20.y + (tmpvar_64 * 4.0));
                      };
                      if (doneNP_10) {
                        if (!(doneN_12)) {
                          lumaEndN_18 = texture2DLod (_MainTex, posN_21, 0.0).w;
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                        if (!(doneP_11)) {
                          lumaEndP_16 = texture2DLod (_MainTex, posP_20, 0.0).w;
                        };
                        if (!(doneN_12)) {
                          lumaEndN_18 = (lumaEndN_18 - (lumaNN_25 * 0.5));
                        };
                        if (!(doneP_11)) {
                          lumaEndP_16 = (lumaEndP_16 - (lumaNN_25 * 0.5));
                        };
                        doneN_12 = (abs(lumaEndN_18) >= gradientScaled_15);
                        doneP_11 = (abs(lumaEndP_16) >= gradientScaled_15);
                        if (!(doneN_12)) {
                          posN_21.x = (posN_21.x - (tmpvar_63 * 8.0));
                        };
                        if (!(doneN_12)) {
                          posN_21.y = (posN_21.y - (tmpvar_64 * 8.0));
                        };
                        doneNP_10 = !((doneN_12 && doneP_11));
                        if (!(doneP_11)) {
                          posP_20.x = (posP_20.x + (tmpvar_63 * 8.0));
                        };
                        if (!(doneP_11)) {
                          posP_20.y = (posP_20.y + (tmpvar_64 * 8.0));
                        };
                      };
                    };
                  };
                };
              };
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          };
        };
      };
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    if (!(horzSpan_30)) {
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    if (!(horzSpan_30)) {
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    goodSpanN_7 = ((lumaEndN_18 < 0.0) != lumaMLTZero_13);
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    float tmpvar_67;
    tmpvar_67 = min (dstN_9, dstP_8);
    bool tmpvar_68;
    if ((dstN_9 < dstP_8)) {
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    };
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    if (tmpvar_68) {
      tmpvar_69 = pixelOffset_4;
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    tmpvar_71.xyz = texture2DLod (_MainTex, posM_40, 0.0).xyz;
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}


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