Daniele Bartolini 10 лет назад
Родитель
Сommit
0b6a31a25a
1 измененных файлов с 0 добавлено и 128 удалено
  1. 0 128
      src/lua/lua_math.cpp

+ 0 - 128
src/lua/lua_math.cpp

@@ -16,118 +16,6 @@
 namespace crown
 {
 
-static int math_to_rad(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(to_rad(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_to_deg(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(to_deg(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_next_pow_2(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_uint32(next_pow_2(stack.get_int(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_is_pow_2(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_bool(is_pow_2(stack.get_int(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_ceil(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(ceil(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_floor(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(floor(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_sqrt(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(sqrt(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_inv_sqrt(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(inv_sqrt(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_sin(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(sin(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_cos(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(cos(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_asin(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(asin(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_acos(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(acos(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_tan(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(tan(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_atan2(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(atan2(stack.get_float(1), stack.get_float(2)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_abs(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(abs(stack.get_float(1)));
-	return 1;
-}
-
-static int math_fmod(lua_State* L)
-{
-	LuaStack stack(L);
-	stack.push_float(fmod(stack.get_float(1), stack.get_float(2)));
-	return 1;
-}
-
 static int math_ray_oobb_intersection(lua_State* L)
 {
 	LuaStack stack(L);
@@ -913,22 +801,6 @@ static int lightuserdata_newindex(lua_State* L)
 
 void load_math(LuaEnvironment& env)
 {
-	env.load_module_function("Math", "to_rad",                math_to_rad);
-	env.load_module_function("Math", "to_deg",                math_to_deg);
-	env.load_module_function("Math", "next_pow_2",            math_next_pow_2);
-	env.load_module_function("Math", "is_pow_2",              math_is_pow_2);
-	env.load_module_function("Math", "ceil",                  math_ceil);
-	env.load_module_function("Math", "floor",                 math_floor);
-	env.load_module_function("Math", "sqrt",                  math_sqrt);
-	env.load_module_function("Math", "inv_sqrt",              math_inv_sqrt);
-	env.load_module_function("Math", "sin",                   math_sin);
-	env.load_module_function("Math", "cos",                   math_cos);
-	env.load_module_function("Math", "asin",                  math_asin);
-	env.load_module_function("Math", "acos",                  math_acos);
-	env.load_module_function("Math", "tan",                   math_tan);
-	env.load_module_function("Math", "atan2",                 math_atan2);
-	env.load_module_function("Math", "abs",                   math_abs);
-	env.load_module_function("Math", "fmod",                  math_fmod);
 	env.load_module_function("Math", "ray_oobb_intersection", math_ray_oobb_intersection);
 
 	env.load_module_function("Vector3", "new",            vector3_new);