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Split update and render up

Daniele Bartolini 11 anni fa
parent
commit
0ddd2318ef
1 ha cambiato i file con 1 aggiunte e 0 eliminazioni
  1. 1 0
      engine/device.cpp

+ 1 - 0
engine/device.cpp

@@ -192,6 +192,7 @@ void Device::update()
 	{
 		_resource_manager->complete_requests();
 		_lua_environment->call_global("update", 1, ARGUMENT_FLOAT, last_delta_time());
+		_lua_environment->call_global("render", 1, ARGUMENT_FLOAT, last_delta_time());
 	}
 
 	_frame_count++;