Explorar o código

resource: rename 'binormal' to 'bitangent'

Daniele Bartolini hai 1 ano
pai
achega
12b9e06d95
Modificáronse 2 ficheiros con 6 adicións e 6 borrados
  1. 4 4
      src/resource/mesh.cpp
  2. 2 2
      src/resource/mesh.h

+ 4 - 4
src/resource/mesh.cpp

@@ -60,13 +60,13 @@ namespace mesh
 		array::clear(g._normals);
 		array::clear(g._uvs);
 		array::clear(g._tangents);
-		array::clear(g._binormals);
+		array::clear(g._bitangents);
 
 		array::clear(g._position_indices);
 		array::clear(g._normal_indices);
 		array::clear(g._uv_indices);
 		array::clear(g._tangent_indices);
-		array::clear(g._binormal_indices);
+		array::clear(g._bitangent_indices);
 
 		array::clear(g._vertex_buffer);
 		array::clear(g._index_buffer);
@@ -241,12 +241,12 @@ Geometry::Geometry(Allocator &a)
 	, _normals(a)
 	, _uvs(a)
 	, _tangents(a)
-	, _binormals(a)
+	, _bitangents(a)
 	, _position_indices(a)
 	, _normal_indices(a)
 	, _uv_indices(a)
 	, _tangent_indices(a)
-	, _binormal_indices(a)
+	, _bitangent_indices(a)
 	, _vertex_buffer(a)
 	, _index_buffer(a)
 {

+ 2 - 2
src/resource/mesh.h

@@ -35,13 +35,13 @@ struct Geometry
 	Array<f32> _normals;
 	Array<f32> _uvs;
 	Array<f32> _tangents;
-	Array<f32> _binormals;
+	Array<f32> _bitangents;
 
 	Array<u32> _position_indices;
 	Array<u32> _normal_indices;
 	Array<u32> _uv_indices;
 	Array<u32> _tangent_indices;
-	Array<u32> _binormal_indices;
+	Array<u32> _bitangent_indices;
 
 	Array<char> _vertex_buffer;
 	Array<u16> _index_buffer;